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【阴曹地府重瞳经脉镶嵌效果只对额外作用的单位生效吗?】
我是娥皇,专注游戏内数据测试,关注娥皇,深入了解游戏内核
阴曹地府重瞳经脉激活效果:幽冥鬼眼有几率额外作用一个无该状态目标中物理伤害最高的单位
镶嵌效果:拥有重瞳特性的幽冥鬼眼单位攻击隐身单位时,增加20%物理伤害结果

问:“拥有重瞳特性”是什么概念呢?是只指额外作用的单位,还是指全体被幽冥鬼眼的单位呢?
答:是指全体被这个地府施放幽冥鬼眼的单位。
只要镶嵌了这个经脉点,被幽冥鬼眼的单位都会对隐身加重伤害 ,哪怕目标数量不足,哪怕没有触发额外作用

测试如下:目标(1100防御)未隐身,平A伤害结果1614,若无重瞳镶嵌效果,那么理论修罗隐身后降低20%物理防御,算上阵法伤害结果提升约为250,1900左右。
实际测试无论攻击者是被重瞳额外作用的幽冥鬼眼(攻击者8速),还是点着他施放的幽冥鬼眼,都能对隐身的该目标造成2300+的伤害结果
且全队幽冥鬼眼,都有重瞳的对隐身的增加物伤的特效显示。

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三张图带你盘点新九转各门派通关情况
速览全组别段位、星级
方寸竞争最激烈,大唐躺进前100
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【超级泡泡专属内丹上与不上的伤害期望与爆发】

前一段时间经常会有玩家问我,超级泡泡要不要上专属内丹,感觉上了专属内丹伤害变低了,然后这几天,我又收到玩家提出此类的问题,甚至还想把已经上好的专属内丹遗忘掉。

其实只要解开两个误区就知道超级泡泡专属内丹是上还是不上

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大神长文

超级泡泡专属内丹上与不上的伤害期望与爆发

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调查一下,精锐、勇武、神威哪家人数多?
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【各大门派乾坤脉1、2、3激活效果之对比】
所有门派的乾坤1、2都是增加人物属性
乾坤3是增加召唤灵抗性

乾坤4更新中有明确阐述,是可以镶嵌晶石的。整套经脉最多镶嵌七颗晶石,要想使用、激活乾坤4的技能、效果,必须得有一定的取舍!

也许是星石加强了召唤灵,所以在乾坤一脉加强了人物平衡一下。
物理门派想增加物伤得走坤脉。
法系输出流更抗法,辅助流也更抗法。

我是大神作者拈月成诗,就那个又菜又爱玩的长腿普陀!上大神关注我,更多精彩资讯、攻略、套路等你来看!
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乾坤一脉坤脉激活月宫蓝量>50%按比例增伤5%,<50%按比例减伤5%,月宫的争议相对其他门派较大,所以你觉得是增强还是削弱呢,动动你的小手,投出你认为的票,引导迷失的月宫玩家是否需要另寻他路!#梦幻手游乾坤一脉##梦幻手游攻略#
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最近大家对物理系的门派调整讨论热烈,各位少侠认为乾坤一脉放出后,哪个物理门派能坐上“版本之子”的宝座呢?
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乾坤一脉即将放出,关于女儿村强罗的事情不少方寸弟子表示抗议,那么少侠觉得强制罗汉消耗多少蓝量合理呢?
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就最近青春盛典的门派调整,很多作者都仅仅“做信息的搬运工”,各种文章都在分析,各个门派的优劣势,对此我有几个不同意见。
1,物理门派方向,花果山增强当头一棒的伤害,但增加蓝耗,当蓝量不足时,伤害(与原追击)持平,意味着字面上增加了输出,实际上仅仅增加了几率类爆发性,不稳定以及防御面板仍旧是花果山的痛。
2,物理门派方向,月宫因为稳定性及灵活性,受到排场及各类活动欢迎,自从当前版本下调了下弦月和满月伤害后,又将蓝量与输出挂钩,花果山蓝量不足,伤害追击持平,月宫蓝量半数以下,伤害降低,是不是打破了门派平衡?为什么不修改成蓝量半数以上增加伤害,半数以下伤害持平?如果蓝量的多少影响输出的高低,那月宫乾坤一脉存在的意义是什么?是不是可以不用点出来(不点出来就不会有这个机制?)
3,物理门派方向,大唐连续四个版本加强(削弱其他物理门派,等于变相加强),本次乾坤一脉又将打蓝推向新的高度,但拯救大唐门派的方向并不在此!不论三扫气吞还是四扫追击,前提是击败目标!物理门派在追求输出一速且投入大量敏捷点的前提下,还有没有集中点杀的可能,加上金甲,保护,被封印,被集火导致半血以下等各类苛刻的条件,最终仍需四保一。
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