我是花雨庭玩家!喜欢果小冻。
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作为一名基岩版老玩家,我更偏向于十字键操作,毕竟摇杆操作没有手感总不习惯(划)
因为十字键按两次前进键就可以疾跑,按两次开口圆环图案的按钮就可以潜行,也可以通过右上角的按钮锁定疾跑和潜行。摇杆虽然可以八向操作,但是只能通过右上角按钮锁定,解锁还需要按按钮,相比之下十字键就方便得多,而且十字键可以更换跳跃和潜行的位置,让十字键更胜一筹。
另外,摇杆边缘有一层白色,看着好像贴上去的(划),所以个人还是偏向于十字键操作。
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我认为【提高建筑高度限制】比较好。
个人觉得,目前的世界边界实际上就已经非常大了,如果不是多人游戏的话,单单只靠一个玩家,无论是生存模式还是创造模式都不可能在正常游玩的情况下短时间内探索完整个Minecraft世界(不过世界上最混乱的Minecraft服务器2B2T也依然还有树的存在),所以扩宽世界边界也许只是徒劳而已。
排除更改游戏内部数据或者使用提高建筑高度限制的Mod和数据包,最新的正常建筑高度限制是320个方块(摘抄于Minecraft Wiki《高度》),排除地面其实也只有一百来几的建筑高度可以用(除非设置超平坦),如果提高建筑高度限制的话,那么建筑党就得狂喜了,像是我国最高楼上海中心大厦,世界最高楼哈利法塔(迪拜塔),甚至是珠穆朗玛峰,在以前都需要缩小建筑的比例才能在Minecraft造出来,提高建筑高度限制之后,有可能就会实现1:1还原,所以我认为提高建筑高度限制比较好。
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(本期辩论提供者友情提示:请大家注意一下审题是【有足够的物资】而不是【什么物资都没有】,各位在写言弹的时候别往后者的角度写。)

讲一下我本人的观点吧,我本人还是支持地下生存。
在天上生存的话,如果不装什么可以让刷石机刷其他方块的辅助Mod,你的物资总有一天会被耗光,结果也只能在地面获取资源再上去;在地下生存,随着空间的扩张,可以获得的矿物资源会越来越多(抄),并且在地面可以获取到的一些基本方块(如木头),地下同样也可以获取。
天上生存需要很多的方块和时间来扩大自己的活动空间,非常的肝,但是地下生存从来不用考虑到这个,有天然洞穴的存在,消耗镐子的一些耐久度,可能会挖到另一个天然洞穴去探索,另外国际版即将对地形进一步优化,未来将有可能会有不动动镐子就能探索更大更广的空间的时候。
哦对了,地下刷的怪比天上刷的怪多,虽然地下不会生成友好生物。
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(本文假设玩家在简单难度以上难度的游戏)
“Java版1.16和基岩版1.16.0的下界更新对于下界的改动使得在下界从零开始生存变得可能。”——Minecraft Wiki《教程/从零开始生存》
下界确实很危险,到处充满了敌对生物,到处布满了岩浆湖,可是末地只有光秃秃的岛屿和无尽的虚空,想要在这个类似外太空的黑暗纬度下生存,你必须要携带大量的物资才能准备在末地生存。
末地主岛拥有强大的Boss末影龙,若没有杀死末影龙,你的末地生存将会变得极难,除非做了个飞行器跑到了末地外岛。
末影人虽然是中立生物,但它会在末地无限生成,你杀了多少也没有用,不要让末影人攻击你最好的办法就是不要看它们的眼睛。
在末地设置你的家,你的天花板只能设置两格高,天花板再高的话,末影人将会在你的家里生成,另外,你需要知道末影人可以搬动哪些方块,切勿使用末影人可搬动的方块建造家,而应以末影人无法搬动的坚固的材料建造。哦对了,末地无法使用床和重生锚,切勿在家中摆放,小心手滑。
末地外岛虽然有末地城和末地船,但是寻找它极为麻烦,有潜影贝的攻击,而且还没有木头!!!
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节目投稿不要投稿在#奇妙跨年会# 下!!即使您的视频非常好,我们也不会收录,必须要选择三个投稿方式的其中一个!!另外,奇妙跨年会在正片发送之前,里面的所有完整节目都属于保密状态,奇跨会工作人员和视频创作者【不可】将作品泄露至任何视频平台(包括但不限于网易大神),请各位知悉。
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【2022 网易大神 Minecraft 奇妙跨年会 - 宣传片 03 - 《奇妙跨年会的正片不见了!!》】
「简介」昨天制作完成的奇妙跨年会正片,今天就突然消失了,还留下了一条奇怪的弹窗!现在奇妙跨年会组需要大家想一个办法,来让今年12月31日的奇妙跨年会完美举行下去!(视频中有时候会缩写成奇跨会)
「关于奇妙跨年会」奇妙跨年会是一个大型视频征集企划,此企划将会在今年12月31日开始举行,具体请看此长文:【2022 网易大神 Minecraft 奇妙跨年会】_来自网易大神我的世界圈子_花雨庭护卫队丶凑
另外,【关注+转发】,给一位参加抽奖的幸运观众任意选择1~100价位的资源(地图/模组/材质/皮肤都可以)。
文/布小丁 拍摄/果小冻 后期/布小丁
#我的世界# #奇妙跨年会# #树洞小屋#
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先问一个问题,你是要提升挖矿的效率还是把时间浪费在如何节约上面?
某些人为了节约钻石镐那1000多的耐久,合成了不少的铁镐塞在背包里,挖矿都把很多有用的东西扔掉,不惜花掉了很多的时间,遇见个比较高级的矿物就切钻石镐挖,又要浪费一些时间花费在找钻石镐和切换。同样的时间挖矿,人家追求效率的人早就把想要的矿物挖走,满载而归回家了,而那些节约的人估计才刚刚出洞,或者在矿洞里面挖矿。
说到这里,肯定有人跟我讲钻石不可再生,钻石确实不可再生,但钻石镐可以再生(除了下界合金质不可再生外其他都可以),你就算是把整个世界的钻石挖空了,除非你刚从非洲回来玩游戏卡了严重的BUG,你还是有100%的几率能在村庄的村民这里找到钻石镐交易(´∀`)
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这就要看用的是什么版本了。Java版斧伤害比剑高,却要花很多时间冷却才可继续使用;基岩版剑伤害比斧高但两者都没有冷却的时间。我个人还是喜欢游玩基岩版,所以就选了剑丨・ω・)ノ
关于耐久度的话,辩论的支持词也说了,那么在支持词的基础上,我把两个下界合金质的剑与斧拿出来对比,它们的耐久度都是2031,剑一次消耗1耐久,可以攻击2031次,斧一次消耗2耐久,只能攻击1015次,比剑少了1016次,并且斧头的耐久度还要被其他东西(比如拆木质方块)占用,怎么说还是剑比较好。
剑可以使用一个木棍和两个矿石/圆石/木板合成,斧需要再加一个木棍和一个矿石/圆石/木板,在材料上剑还是比较便宜的。
当在僵尸村庄、废弃矿井被蜘蛛网缠绕,可以使用剑来破坏,还能附魔斧没有的魔咒(火焰附加/抢夺/击退),Java版还有独有横扫攻击。
另外,拿起剑的样子真的帅。(小声)
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有点急,临时写一个,我个人还是喜欢峡谷。
峡谷的生成几率至少比废弃矿井高吧,里面的矿物也是直接露出在崖壁的,这就代表不用花太多时间寻找矿物,对采矿意义重大。
如果位于史莱姆区块,延伸至Y40的峡谷可能会生成史莱姆,史莱姆的好处在我以前的辩论里有写到过。
延伸至Y10处,可生成一个天然的岩浆湖,如果有涌泉与岩浆湖接触,就会生成黑曜石,到时候就可以超级快进入下界了!
另外,峡谷经常和地牢,废弃矿井等一些自然生成的建筑相连。
时间允许的话,下午放学在评论区补充一下´_>`
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