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这次门派调整,单刀成为弑神触发点,那现在的弑神呢?单刀的伤害,在对面拉起来回复两回合之后,是否能够造成击败,加强单刀暴击率,才可以达到预期效果,否则,单刀杀气便会成为摆设,横扫弑神的杀气收益也没了!碎甲,大唐变成了宝宝,如何加强大唐点杀收益才是需要考虑的,不是去考虑面伤压制,现在问题是大唐点杀之后,一回合休息,对面复活输出加血样样不误,反观大唐方将为这一回合碎甲,做尽防守,单刀成为加强大唐的突破点,就需要大量加强单刀的暴击率,确保大唐守尸的稳定性,只求加强大唐单刀暴击率,起码可以让大唐稳定的得到守尸的收益,以及获得杀气的概率,如果单刀守不到尸体,那么用单刀获杀气毫无意义,属于无效加强!还有现在pk保护机制,对于大唐这种点杀门派,实属有些致命,扫四下贴四下,单刀的守尸收益,横扫的碎甲收益毫无作用,一款优秀的回合制游戏,需要特色,那就明确一个点,面伤要靠忽视,点杀要靠暴击,所以在大唐暴击率上面的确需要加强!面伤靠忽视,稳定伤害,给予血线压力,点杀就应该加强暴击率,得到本回合放手一搏的收益,加强大唐,需要在大唐经脉或者技能或者石破这种和暴击率有关系的上面去做文章!@大神@娥皇@一只咕呐
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2020滚蛋吧,2021新年快乐!!![表情]@ι憨憨 @ι风风 @ι敢敢 @漂流瓶 [表情][表情][表情]
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