2.召唤灵方面:以配速为主,有封系觉悟。两只8红芙蓉功,7红御风法格子少了点,8红蚌仙子法目前用的比较少。整体搭配基本合理,满足日常pk需要。
3.基础配置方面:3阵满级,门派法宝继续提升,清心咒升满,潜能果还行。
4.外观方面:绝版坐骑电猫,高价时装夏日晴空
5.价格有意向联系@福普阿格斯
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输出门派属性加成的背后原因分析。法系门派最大的疑问是为什么就法爆魔王的属性加了气血不是法伤,而法连龙宫和佛雷音却是好好的加法伤。 这个还得从门派法宝说起。龙卷龙的最优门派法宝四象是少阴(加的法伤少),诅咒龙则是太阳/少阳(法伤加得多);而佛雷音最佳四象太阴根本不加法伤,魔雷音最佳四象太阳全是法伤。你再看看魔王,法爆流魔王最佳四象是太阳(全部加法伤),而先祖流偏向于选择少阴/太阴(没什么法伤)。 因此在乾坤一脉节点需要做到各个门派各个经脉直接的法伤数值平衡,如此才能维持门派和经脉的强度平衡。 那至于物理的话,所有物理门派基本上通用少阳门派法宝,因此三扫大唐镶嵌加速度,乾坤属性加成就用物伤作为补偿;四扫大唐镶嵌加伤害,乾坤属性就变成了速度。狮驼和花果山也是同理。唯一例外的是这个月宫,力月宫继续加了物伤,这是由于封月宫会考虑敏耐加点不加力,伤害实在不好意思给他;再加上力月宫的最后一个乾坤节点就是个坑,打pvp的不如不点,这样一来少了一个伤害类节点,再不补偿一下说不过去了。 #梦幻手游乾坤一脉# #梦幻手游攻略# #梦幻手游图文分享# 关注我,听我一本正经地胡说八道。
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有些人说,玩6年游戏不如晚上出去打工,还有人说神威6年,熬6年都熬老了,没必要; 说句实话,这种话,就像你劝抽烟的人不抽烟,跟他说买的烟能买一栋房子一样,也没见不抽烟的人,买多了几栋楼吧!而且就算晚上出去搬砖,也没见有多大的变化吧,在家吃着零食喝着饮料玩着游戏他不比你搬砖来的更加快乐吗? 一个游戏6年,今天你不在梦幻手游6年,你也会在其他游戏6年,例如某荣耀,某精英游戏,关键其他手游你能卖吗?能变现吗!不能吧!起码在梦幻熬6年,作为一个养成党,等于存一笔小金库一样。它不比你玩那些缥缈的游戏香。 其实游戏,我玩了6年多,虽然我是五开,但建立了帮派,帮派最老的成员跟了我有四年多,有帮派群,玩九黎从12名到冠军,带着一群小平民。大家一起聊天,一起出谋划策,游戏在于你收获了一群朋友,坚持玩下去的意义!#梦幻看这里# #梦幻手游图文分享##梦幻西游手游#