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#庄园故事会# 有一次,我在玩黑杰克时有一人,他在当监管时 在追我时,他在语音里说:我给你一个大嘴巴子。我气的直接赛后说:*****在语音里说我给你一个大嘴巴子。
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更新版社交系统将于7月28日上线。【个人档案界面】和【社交界面】将进行优化。 同时,新增【友好度系统】,当单人友好度(和某个好友之间的友好度值)达到一定等级,可获得专属于好友的指定标签:XXX的普通好友/亲密好友/至交好友。当友好度总值(和所有好友的友好度值之和)达到一定等级,可获得友好度礼物以及专属友情点: ※友好度礼物(“好友信笺”和“好友信笔”)和组队进行游戏可增加友好度值: 赠送友好度物品【好友信笺】(每个+5)、【好友信笔】(每个+10); 组队进行游戏,每次+2; ※友好度值获取有每日上限: 单个好友每日获得总上限为100; 友好度总值每日获得总上限为200; ※当友好度总值到达5/10/15/20/25级时,可分别获得好友信笔×20/友情点×100/好友信笺×60/友情点×100/好友信笔×40; ※友情点可以在友好度商店兑换角色的互动动作。第一批角色互动动作为:【家人的拥抱】-厂长园丁、【家人的拥抱】-园丁厂长、【恋人的拥抱】-“心理学家”病患、【恋人的拥抱】-病患“心理学家”(启用互动动作后,可在对局和归宿中使用指定角色的互动动作)。兑换以上单个互动动作所需友情点为50,点击下方视频即可了解其在游戏内的效果~

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