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【吐槽二】假伤害公式竟忽悠玩家多年?
就在上一条动态下面,还有评论说,伤害公式不是好多年前就被研究出来了吗?
我找到了传说中的伤害公式原文,那可真叫「开局一张图,内容全靠编」(图1、2)。
开局就用「控制变量法」推导出伤害计算公式,似乎得来全不费工夫。跟他相比,我可就费了老大劲了,反复的洗点、加点,打演武,记录数据。那段时间,每天演武场次几千场是家常便饭。更不要说那些「受属性影响」的战法,每个都不一样的,每个都需要几十上百的场次去测。他随便一句「控制变量法」就得出来了,他是哪路神仙?
至于后面的那些内容,就完全是空中楼阁了。脱离具体阵容讨论兵种搭配,算一些不知所云的数字,再配上「纳什平衡」之类高大上的名词,他的作业就完成了。
很多人有两个误区,就是「文章写的长所以厉害」和「我看不懂所以厉害」。因此就被这种公式给忽悠了。
我写作的理念与此相反,绝不忽悠。如《率土秘卷》,早先已经有两次利用计算公式发现游戏错误。2021年3月发表了【绿绶】错误,它在5月19日更新被修复(图3);在2021年6月反馈了SP赵云主战法伤害错误,次周更新即被修复(图4)。
我写作还要尽量让读者看懂、受益。如果文章让读者看不懂,我就失败了(图5)。
评论 37
程序员:你们看好这个人 [表情]
还是少说了一个 [查看图片]
海龙丨代达罗斯: 程序员:刨我祖坟是吧 [查看图片]
不返z: 这个我有印象,之前是攻击也生效
<共2条回复>
率土大神有两位,指挥官和老猫。一位数据说话,深入浅出。一位理解深入,独具匠心。👍👍👍
官方有你这么敬业也不至于游戏人越来越少了
率土一直没有公布过深度数据,就是想要让大家相信概率。指挥官这一年多的辛苦,为率土玩家挖出了深度数据,造福千千万万率土玩家,让率土日后配将搭配变得可数据化。【那些什么一周随随便便就说研究出来的,真太厉害了,公式一用就出问题】
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前期7本8本,爆仓的手法个人其实不怎么用了,还是选择把仓库点高,预留出资源累积的空间,尤其是在资源不平衡的情况下(例如仓库中1万木铁,20万石头花不掉),不至于一觉醒来资源爆满。 #率土军师团#

在撞州或是无地可种的情况下,「何太后1级地」都是比「军垦营地」更优的选择。因为何太后施政后可取消,重置后仅损失2内政点,军垦营地施政后不能取消,永久占用一个内政位。而且军垦营地有建造成本,回本需要时间,撞州被人拆了可能来不及回本。 在族阀崛兴赛季,领地资源减半,何太后1级地的产量相当于9级地,缺点只是势力值低。所以何太后在这个赛季就是神内政。 #率土军师团#

率土中有很多优秀的玩家,愿意将自己的游戏心得无私分享给大家,贡献了丰富多样的游戏攻略。其中既有关于游戏机制细节的,也有队伍实战评测的;既有偏理论的,也有偏实战的。 无论哪种类型攻略,共同点都是在探究游戏规律,不分高低贵贱。作者注意到一些节奏,认为实战至上,理论无用、数据无用,这种认识是非常狭隘的;更有以阴谋论无端揣测、贬低他人,煽动粉丝攻击他人的,这种行为是道德败坏的。 作者推崇「思想自由,兼容并包」,多关注一些不同作者,辩证吸收。尊重不同观点,尊重作者。 #率土军师团#

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