就在上一条动态下面,还有评论说,伤害公式不是好多年前就被研究出来了吗?
我找到了传说中的伤害公式原文,那可真叫「开局一张图,内容全靠编」(图1、2)。
开局就用「控制变量法」推导出伤害计算公式,似乎得来全不费工夫。跟他相比,我可就费了老大劲了,反复的洗点、加点,打演武,记录数据。那段时间,每天演武场次几千场是家常便饭。更不要说那些「受属性影响」的战法,每个都不一样的,每个都需要几十上百的场次去测。他随便一句「控制变量法」就得出来了,他是哪路神仙?
至于后面的那些内容,就完全是空中楼阁了。脱离具体阵容讨论兵种搭配,算一些不知所云的数字,再配上「纳什平衡」之类高大上的名词,他的作业就完成了。
很多人有两个误区,就是「文章写的长所以厉害」和「我看不懂所以厉害」。因此就被这种公式给忽悠了。
我写作的理念与此相反,绝不忽悠。如《率土秘卷》,早先已经有两次利用计算公式发现游戏错误。2021年3月发表了【绿绶】错误,它在5月19日更新被修复(图3);在2021年6月反馈了SP赵云主战法伤害错误,次周更新即被修复(图4)。
我写作还要尽量让读者看懂、受益。如果文章让读者看不懂,我就失败了(图5)。