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内政系统使用的百科全解(第二期·全卡极限运营内政)

欢迎来到杰夫里茨的小酒馆

大家好,我是杰夫里茨,本期带来内政系统的一个全面讲解,在看内政系统具体配置之前我们默认以下共识

一、固定的内政系统不是最强的,变化的内政才是我们需要的


二、给内政武将升级永远不如再上一个内政武将的,除非已经达到内政上限制


三、每个玩家玩法不同,内政系统也会不同


四、每个玩家的卡池不同,内政系统也会有变化


五、内政武将没有严格的高下之分,适合当前的才是最强的


六、优秀的内政系统应该与玩家的“开荒-发育-转型-运营-作战”五个阶段相契合


七、金币流适合本区排名200~300的玩家,其它的玩家更应该去综合考量内政搭配


第二期 全卡极限运营内政(做一回真正的大佬)


 上回说到平民玩家什么卡都没有,使用四星武将组内政,这回咱们说一说全卡账号如何去组合一套适合自己的极限运营内政。


 关于极限运营内政:资源为王,战争靠厚实的经济支持,没有汉武帝天才的敛财能力,就没有霍去病的特种部队;而这个资源和经济前期讲的是石头为核心,中期则铜钱为核心,后期则粮食为核心。


 肯定有好奇的、倔强的玩家说,前期肯定是铜钱为主啊,税收第一位啊,内政就应该往税收角度走,就前期选资源还是选铜钱的矛盾从内政诞生开始就纠结不清。首先我们得认识清楚,什么叫全卡账号,就达到这个水平的账号怎么说也是低红了吧,开荒还没有三觉醒的战法经验么?再慢,到第三天1055的战法等级都做不到么?如果这个时候选择税收武将,是能从1055变成101010还是多出二队呢?显然不可能呐,前期税收最强的内政武将灵帝,1级3000税收,一天6次1.8w铜,按五天量算,9w铜钱,假设多了18w铜钱转战法经验,够么?这点铜钱就是给那些24h三个武将20级做到了,但是做不到觉醒的玩家,金币流是下一篇讲的内容,专门属于这类玩家的内政规划,不是求强的,是在大佬的夹缝中求生存的无奈选择。


 前期选择资源好处在哪里?一旦资源加的多,我们就能更快的7本,就能比别人早一天出7本(杰夫了解到最快的已经是24h内7本了,48h内8本),前期如果选择税收类内政,真的就干瞪眼了,这样子最快也是70h内的八本,看着别人近乎早一天的节奏只能干瞪眼,这个时候,资源流玩家再打几块同盟的4级皮,嘿,600税收一块,5块就是一个灵帝,练级结束,吃完税收就放(事实上是不会这么早玩城皮,除非是开皮任务,还是先拿资源发育,一般第四天左右开始直接批量开五级皮了,然后逐步提升扫荡城皮等级),累积着累积着,势力值任务的瓶颈自然而然的突破,税收因为厚实的发育速度,城皮累积多后也飙升,仅城皮加的税收比就金币流玩家内政全齐情况下还多。


 所谓中期侧重铜钱,其实是本意指,现在资源差不多了,赶紧弄城皮,晚了来不及了,不是说中期内政开始转金币流内政了,不是的哈。而后期为什么又开始侧重资源中的粮食了呢,后期咱门突破势力值任务后2.5w势力值任务,回收分成城皮,此后还是批量生产预备兵,为日后的持续作战做准备,一旦开打,杰夫曾测算过,10w资源产量能养五队的玩家,真的就是同盟中的划水怪中的划水怪,一般都是需要15w资源产量,这里面格外是粮食的需求,我们在发育过程中,前期因为要点各种建筑,感受不到粮食的严重缺乏问题(除了开荒翻车导致),到后期粮食的产量得是木头产量的1.5倍,铁产量应该是木头产量的1.2倍,后期要这样的产量水平是很脑火的,最好的解决方案就算减征兵资源的内政武将



老规矩:直接给答案,分析就继续向下看,又是一6000字的长论述,中间部分太长不想就跳过,后面的结论部分会有注意补充这个是必须学习的,理解着三个表是什么意思。


一、开荒期内政


 内政第一个武将 


 请毫无理由的选择

 什么?怎么不是弓诸葛,弓诸葛内政很强,但没有天时,弓诸葛前期内政就生效三分之一?虽然这个三分之一就吊打大部分内政武将效果,但是弓诸葛终究强龙难压地头蛇,没有任何一个武将的内政在开荒期能超越群貂蝉

 对于全卡玩家而言,内政开启时间点普遍在30h~36h区段,即落地当天开五,24h单觉或者3觉醒,在第二天结束与第三天凌晨到来之前完成3000势力值任务,这个时候群貂内政一上,1级内政效果,2.7w铜钱=13.5w资源,50玉刷新一下,5.4w铜钱=27w资源,凌晨一过,再买两波,即:


【10.8w铜钱=54w资源】

 

10.8w铜钱又不能解决我快速出二队的问题,对吧?用钱换快速7本、8本,发育快就可以早点拿点城皮补,后面可以获得更多的钱,这叫投资与回报!!!


【关于群貂要领兵去不了内政问题】


①杰夫6月份发了n种主城五队,里面应该没有一种是以群貂为核的体系,不会抢群貂(为什么没有继续发了,因为指挥肉马的转型方案杰夫一共构思了四套,已经有三套完全实践了的,第四套还在准备思考中,还有兵无大乔系的,打算给完善彻底一次发),后文也会继续涉及一些内政武将也许可以领兵,咱就不解释了,主五配套找。


②群貂内政在开荒的4~5天时可以卸,因为我们这个时候不需要爆资源了,已经起来了,群貂占内政格子,群貂需要换内政武将,群貂队伍可第三队出,这样就会导致2点内政的永久丢失,但是这2点内政换来的是发育比别人从快一天到半个月的节奏。


③本文是面向全卡账号文,各种抢武将的话,不要抱怨了,这是大佬内政,要么去下一篇金币流,要么定制专属内政(卡池自然是因玩家而异的),如果五星都没几个,去上一篇平民内政(四星内政)。


二、开荒期后续内政


 5000名望,在3000势力值达标那刻就达到了,我们发育也是很快的,马上就可以达到5500名望啊、6000名望了,这个段没有什么卡壳的,这个时候我们上哪个内政呢?下面二选一(甚至可以双选,一般单选最合适了)

 开荒队伍里面及转型队伍里面同时涉及蜀国武将时选择蜀三相,没有则选蔡文姬。


关于体力恢复速度


 4000秒恢复20体力,一天24h,可以恢复432体力(一次出征/调动消耗20体力);有了5%恢复加速,一天多恢复21.6体力,有10%恢复加速,一天多恢复43.2体力。额外的20体力就比别人多打一块地,额外的40体力就能多打2块地,一块五是1200产量(木/石/铁),这内政效果两天时间就可多4800产量,还能持续增长,成长性很高。这益处不仅仅是主力享受,铺路队伍有体力铺路也轻松,拆迁有体力攻城上榜也容易获得(蜀三相就挑有蜀国武将的拆迁、铺路队伍呗),因此这个内政升级效果更佳

  

 关于蔡文姬,虽然我们队伍不一定时刻都在主城,但是,一天大部分时间仍然是在主城的,用此来diss蔡文姬大可不必,千万不要告诉杰夫你开荒期打城飞地是用主力的,飞过去3h,还舍不得秒回,都这样了,好好玩佛系游戏就行。


 关于双选,蔡文姬+蜀三相,非常舒服,舒服到早上起床天天看见体力溢出。


 6000名望也是很快到来的,第三个内政武将我们改选择谁?

  皇叔的预备兵陈情也是开荒提速的必备内政武将开荒内政有三宝:群貂+蜀三相/蔡文姬+刘备,群貂爆本提速,蜀三相/蔡文姬加快体力恢复,如果我们偶尔爆高战损,毕竟这个时候打六打七了,刘备750预备兵直接给某个残兵武将奶个小活,还能维持持续发育的节奏不掉,但也不用升级,我们有时候可能就前锋挂彩厉害。


  有的玩家可能觉得系统不是有预备兵么,反正杰夫上赛季落地10天近两周,一次预备兵陈情没有刷新过!!!是一次都没看到!!!我天天因为单个武将战损偏高郁闷。


  那这里贴二乔图片是什么意思呢?群貂到了下内政的适合了,我们得上新的内政武将替换群貂蝉,继续在资源项目中补强,但不必升级了


其它没有比二乔优秀的么?


弓诸葛,太均衡,对比二乔针对性石头提升前期需求不足(弓诸葛第二效果释放得什么时候了)


魏贾诩,补弱项资源,因为我们发育够快,仅仅一队的话,资源补给除了可能因为冲封禅台突然消耗过大空缺,一般不会再缺资源,最适合魏贾诩的阶段应该是6500、7000名望段(我们可能因为卡顿势力值任务,产量增长变缓慢,控制不好资源使用而因单点资源缺乏烦恼,而且这个时候二队准备出山),致于魏贾的第二段征兵时间提升效果,在前期微乎其微!!!并且发育良好的玩家,根本看不上魏贾诩。魏贾诩的优点在于,5级满红有150谋略(少数策略武将能有这个水平),魏国内政武将,对于后面的内政系统有联动的效果,我们经常会上魏贾诩不是因为魏贾诩效果非常强,而是其是一个很好的铺垫(后文再聊)。


三、内政系统的定型


  开荒期内政三宝确定,到开荒期进入到冲势力值任务阶段后,打皮,资源饱和但产量增长缓慢,玩家发育节奏变慢,我们此时的内政顺序就没有前面的那么讲究,我们开始为整个内政系统的后期做规划、做铺垫。


 这阶段就像大楼的基座已经建好,下面是准备搭架子,动手建设内政大楼,因为主城队伍的不同,最终的大楼是各式各样,但本质目的是一样的,为后期持续作战做准备!!!但我们依旧延续:可调内政风格,15个内政格子,我们只用14个内政完成建设,最后一个灵魂格子留给大家发挥


 定型阶段,蜀三相在后期需要撤除、这个主城参军的位置需要由乐进或者黄忠或者孙策来坐,并且在后期我们的目的是后期大型要塞持续作战如果在游戏玩法上不同的玩家,从这个地方就可以pass本文了(我曾了解到有些玩家不出预备兵营和大型要塞这两个持续性战略内政),我们的后续内政都是围绕如何持续性作战这个概念设计的大楼,由此展开从征兵时间缩短、要塞体力恢复加快(小张飞)、征兵资源消耗降低、作战伤兵等几个主要的角度构建的内政系统,为的就是队伍待在大型要塞能一直打架。


【内政大楼设计总略】


 前面的地基打的太好了,6500名望的时候,咱上资源类的弓诸葛等,还是税收类的灵帝,其实都没问题,我们在纠结哪个更好的时候,不如考虑日后的内政走向,走吴国系还是魏国系,对魏贾诩的需求都很高,这个时候先上魏贾只有普适应系(因为不极端,所以表现平庸),对魏贾就没有什么需求,最终的内政效果也是呈现一般,这个时候上弓诸葛或者灵帝


 无论上不上魏贾诩,我们走哪个系的内政,在6500、7000、7500、8000、8500、9000、9500、10000七个内政位,领地防御、进阶强化、弓诸葛、灵帝是占四个位置的,其中进阶强化能上最先上,领地防御则最后上。


备注:不同剧本系统内政的领地防御和进阶强化解锁名望不同,有的是7500名望,有的是9500名望。


【吴国系内政方案】

 

 注:本方案取决于主城队伍里面吴国武将的数量,如果达到5个及以上,建议采取此方案;如果专爱某队吴国队伍,使用量最大,选择此方案也没问题。


 此方案下内政的主城参军选择是孙策,整个体系走的是“魏贾+陆逊+弓诸葛+孙策”的四重征兵时间提升效果的叠加,还有看重的是孙策的减征兵资源效果


【魏国系内政方案】


 注:本方案取决于主城队伍里面魏国武将的数量,如果达到5个及以上,建议采取此方案;如果专爱某队魏国队伍,使用量最大,选择此方案也没问题。


 此方案下内政的主城参军选择是乐进,整个体系走的是“魏贾+王朗+弓诸葛+乐进”的四重征兵时间提升效果的叠加,还有看重的是乐进的减征兵资源效果

这一套是杰夫认为最舒服的一套内政体系,但前提是主五里面搭配魏国武将。


【普适系内政方案】


 注:本方案取决于主城队伍里面魏国、吴国武将都不咋多的情况,可惜的蜀国除了诸葛亮和刘备没内政高手了,不然就该叫蜀国普适系内政方案。


 本方案是由蜀国黄忠牵引的普适综合性的内政方案,黄忠不像孙策、乐进那样还附带减征兵时间,无法像前面两个方案在征兵时间角度上形成质变格局,只能小打小闹,谁好用谁的一套综合组合拳。

 如果要说这套内政的优点,就是黄忠针对的减资源更具有粮食的针对角度,即后期最缺的资源,缺点就是无法把内政减征兵时间发挥到极致。


 本质上这三套目标是一致的(后期持续作战),所以最终的方案很多武将都一致,主要体现在主参的选择上不同,大体上的差异很小。



最后的最后...总结与补充!!!一定要看!!!




 鉴于文章内容的简洁性,就不补充孙策、黄忠、乐进等武将的具体效果了,可以进游戏查看,主要备注一下几点:



1)王朗内政要小心,王朗的中有一段魏国武将施政数量大于其它国家,等于是无法触发的


2)陆逊内政要小心,陆逊也有三段,第一段第二段由吴国二乔协助触发,第三段虽然价值不高,但能触发也是不错了,一个20级白板贾诩就可以了,但满红5级天生就有150谋略


3)后期刘备、二乔1级就是为了让这两个成为后期的可变内政,这在后期价值就不高了,但是注意到内政点的不足性,这个时候是否还几点杰夫开篇共识中,升级内政永远不如再上一个内政武将,为了能上新内政武将,选择某些武将的内政等级不点满。


4)蜀三相、蔡文姬建议直接重整后期


5)许多玩家会玩拆迁(杰夫很少玩,除非威胁了),使用赵云到戍城,给拆迁和四五队练级是必须的,如果有这个需求的,建议是把这个可变内政顺序提到6500名望的时候,插队到魏贾诩前面去,只有找练起来才有效果,后期再给赵云下了【这也是一可变内政的秒用方案之一】


杰夫里茨作于7/4,月初,点赞、转发、评论,后续快马加鞭出金币流内政细节方案。

评论 60
7500进阶强化是吧?
嗯丨哼丨: 看情况,如果是满红或者高红,就进阶,白板就算了
<共1条回复>
金币流 一个是战法 一个是打架拉预备兵 你会发现金币不够了 你佛系玩法 那让我没说
我就是懒得很: 正常5分城,再来点城皮也有10w+金币了,怎么会缺
已晋阳虎步军: 发育好的直接拿城皮了,前期发育不行或者划水的才去搞金币流
<共3条回复>
我心目中的内政之神,群袁绍
为啥我的进阶强化要求名望9500
内政很重要
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