魔王寨一直是大众玩家的首选法系,半辅助半输出的特性让队伍拥有更高的容错率,适配性极高
本次调整修改了魔王波动的范围,让其输出能力稳中有升,同时部分经脉的机制有所调整
具体改动如下:
结论:魔王的输出能力得到进一步提升,内圈魔王得到加强,外圈魔王召唤先祖难度降低,代价变高
技能波动范围调整——提升飞沙,三昧的伤害期望值
- 飞沙走石波动范围更大,虽说提高技能波动上限,但具体输出依然看脸,只能说伤害期望值变高了
- 三昧真火波动下限提升,同上,伤害期望值变高
至于怎么波,爆不爆,就看各位起床是否洗脸了~
——伤害期望值提升,增强
经脉:先祖庇佑——激活效果重做
- 本次先祖庇佑的重做,让魔王和其队伍免于遭受血线压力,然而代价无疑是更大的
- 以勇武魔王为例,5000点蓝量直接庇佑需要消耗1000点蓝,约需要2个120品质的定神
- 一句话概括,用自身更高的蓝耗代价,换取队伍更小的血线压力
- 推荐难度日常使用,不推荐PK持久战使用
——经脉点重做,小削弱
变身卡:铁扇公主——守护先祖召唤难度降低
- 将铁扇卡放在先祖庇佑后面一起说,都属于先祖相关,外圈流派
- 通常来说需要召唤守护先祖都是队伍面对难度战斗的时候,此时更高的护盾值能更好的保证双印记的存活进而顺利召唤先祖
- 以概率换取稳定的印记血量提升
——变身卡小重做,加强
经脉:星芒——镶嵌效果重做
- 星芒的重做可以说是将冷门推向另一个冷门
- 本身就不会有什么人镶嵌的经脉点,重做后依然是小众的玩法
- 可以衍生出降临单秒宝宝的玩法套路,如果是激活效果可以说是锦上添花,如今是镶嵌效果在我看来大可不必浪费一颗晶石
——经脉点重做,小小小提升
综上而言,魔王本次调整兼顾伤害期望的提升和机制的重做,提升了内圈的输出期望,降低了外圈的召唤压力
外圈庇佑会更适合搭配耐点,更低的蓝耗,更坚挺的印记,配合铁扇更高的印记护盾,降低先祖召唤的难度
毋庸置疑,魔王这次得到了加强,让内圈更专注于输出,让外圈更专注于辅助,外圈可能不再适合PK持久战
这游戏回血途径很多,奶妈技能,晶清四海三药孩子技能,回蓝只有药品,凝神凝神(只能对自己使用所以相当于没有)……这机制说明蓝比血量更稀缺。按照消耗魔法上限召唤先祖这技能用两次就基本空蓝了