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精锐小雷音寺的修行

雷音怎么加点?选什么器灵?装备怎么配置……本文将带来最全面的精锐雷音解析

 小雷音作为梦幻继龙宫,魔王后的第三个法系门派,在当初爆料时相当得牵扰了梦幻玩家的心

 而雷音寺也再次刷新了玩家对于法系门派的认知:法系不仅仅是一个压制血线的门派,也是可以作为高爆发的单位使用


 在雷音的首秀阶段,不知道各位是否有过被两到三个雷音剑会速推的惨案?

 当然没有谁可以一直高歌,在随后的版本调整中,雷音的伤害输出能力开始变得可控,逐渐被平衡,没有再如同刚亮世时那般闪耀

 甚至也有戏言把小雷音称为人型法宠


 源于小雷音群体法术不受数量衰减的特性,其实比起精锐法系,高等级勇武,神威阶段才是雷音最大的舞台

勇武神威除了雷音之外所有法系门派的伤害衰减系数都达到了下限0.5

 对比门派的法伤系数越低,相比之下雷音的集中伤害优势也就越明显,因此总的来说小雷音在精锐组别中的表现其实并不足够耀眼


 不过一码归一码,小雷音依然是一个精锐组不可或缺的门派,只要我们通过自身的操作,抓住战机,还有有机会秀翻全场的


 那么接下去咕将带你走近小雷音的世界,并从各个方面进行解析

 该文主要划分为以下几个部分:

 一.门派技能数据介绍

 二.加点

 三.阵法

 四.游戏各阶段发展及装备介绍

 五.宝石

 六.法宝搭配

 七.经脉

 八.器灵

 九.变身卡选择

 十.潜能果

 十一.补充事项

 十二.结语

文章更新于2022.6.29,可放心食用

补充一个传送门:咕的攻略集锦

凡是咕做过的攻略都可以通过这个汇总帖进行查找,再也不用辛苦爬楼梯

【一.精锐门派技能数据


  • 焚心魔罗:当灵珠从灵渊中溢出时发动一次与灵珠对应的法术攻击,并在自身死亡时有50%概率损失一颗灵珠
  • 斩业火:对两个目标造成(自身法伤-目标法防)+等级*4.5的法术伤害,并增加一个佛珠,若有佛/魔珠溢出则对应追加一个斩业火目标或对攻击首目标追加一次迷心障
触发法连不会额外增加佛珠,也不会追加溢出佛/魔珠攻击
  • 一念成佛:使用时消耗自身所有佛珠,对三个目标造成(自身法伤-目标法防+等级*4.5)*(0.92+0.04*佛珠数量)的法术伤害,每消耗一个佛珠,额外增加1个攻击目标
  • 迷心障:对单个目标攻击两次,每次造成(自身法伤-目标法防+等级*6)*0.45的法术伤害,并增加一个魔珠,攻击结束后有概率冰冻目标,若有佛/魔珠溢出则对应追加一个斩业火目标或对攻击首目标追加一次迷心障
这个迷心障的冰冻判定只在完成本技能两次攻击后结算
  • 一劫成魔:使用时消耗自身所有魔珠,对单个目标攻击三次,每次造成(自身法伤-目标法防+等级*0.6)*0.45*(0.888+0.1*魔珠数量)的法术伤害,每消耗一个魔珠,额外增加1次攻击次数
  • 雷音度厄:为己方一个单位增加一个护盾,护盾值为自身法伤*1+等级*2
  • 灵渊无极:扩充自身灵渊上限为3颗灵珠,持续6回合,,持续期间增加自身等级*0.5法术伤害并在释放斩业火/迷心障时有50%概率获得1颗额外灵珠
灵渊无极的被驱散概率为25%
  • 问天一战:随机召唤8个佛/魔珠,并根据召唤灵珠类型先对首目标释放一念成佛,后释放一劫成魔,不消耗自身灵渊内存放的灵珠,但最终造成伤害与灵渊中是否有灵珠相关,灵珠越多,伤害越高
具体伤害系数与灵渊灵珠数比较复杂,但是强烈建议玩家不要随便开大,全梦幻最弱的大招,没有之一唯一盼头就是多魔珠造成冰冻


 额外说明关于迷心障,一劫成魔的冰冻概率:2秒20%;3秒40%;4秒45%;5秒50%;6秒55%

 冰冻产生的生命值为雷音的自身面板法伤,且冰块可被重新覆盖


 上述技能的数据来源于大神玩家娥皇


门派基础属性


 关于门派基础属性这方面,雷音的基础物防其实和月宫处于同一水平线,像精锐雷音很轻松就可以把面板物防叠到1100+

月宫受到经脉节点盈缺调整,实际精锐月宫激活经脉后物防应当为346.4

 【二.加点】


 现阶段雷音玩家的加点方案基本分为三种:全魔;魔耐;魔敏


 不选择体力加点的原因主要是因为雷音本身作为法系,法术抗性并不低,且雷音还拥有梦手中最出色的基础物防成长,因此如果需要增加自身抗性,不如直接从自身的优势点出发,这样的提升成本会比直接提升短板属性更明显


 介绍一下全魔,魔耐,魔敏三种加点方案的适用范围:

  • 全魔加点方案最简单,属性点全部选择增加魔力,这也是雷音玩家使用频率最高的一套属性,不论是日常任务,地煞四王,剑会等难度任务或pvp中,在指挥没有特殊要求下都可以使用该方案,所以在这边不进行过多介绍,及格属性为打符变卡后面板法伤1500+
  • 魔耐加点方案通常会与龟速相挂钩,也就是在开启耐点的同时,利用宝石搭配提升自己的生存能力,该加点方案通常是为了反制剑会玩法中的物理速推队or在特定任务中需要增强玩家自身生存能力,该加点方案没有特别明确的需求,一般会选择将面板物防拉到1400+或是1500+,剩余属性点全加魔力,最后属性能够达到打符变卡物理防御1400+,法术伤害1400+
  • 魔敏加点方案主要针对剑会玩法,该加点方案是为了做到剑会中的高速输出压制敌方血线,一般我们需要把速度调整到与对方物理门派持平或者接近,也就是符卡后面板速度800+,法伤1400+
上述所说的面板只是最为基础的,稍微上一点心大家都可以达到

下边讲述一下关于现阶段大部分物理门派玩家的速度情况

 

 以精锐物理玩家为例,现阶段精锐物理玩家由于2020年出的器灵缘故,面板速度有所提升,全力量加点的物理玩家打符后速度为750~820


 如果选择速度类变身卡打符变卡速度为784~854,佩戴太阴风袋实际进场前三回合速度为(784~854)*1.05=823.2~896.7

 再考虑到入场的波动速度±5%,物理玩家速度为782.04~941.535


 但是雷音选择敏魔的出发点并不是说一定要高于物理门派速度,而是造成双方速度在伯仲之间,这样我们就可以通过一些附加状态的辅助来超越,如一苇渡江,流云诀,凝滞术等

 这边引申一个点,如果说一定要把面板速度提升到高过对方,那么在经脉选择上咕的建议是选择魔珠冰冻而不是常规的佛珠输出


 相较于“万金油混子”魔王与“刮痧师傅”龙宫,其实雷音的面板属性对其伤害输出能力是最为直观的体现

 可以这么多,三个法系门派中只有雷音对于自身的面板法伤是最为苛刻的,毕竟龙宫可以依赖法连,魔王可以依赖法爆,而雷音找不到任何借口为自己推脱

面板是雷音第一要素!!

【三.阵法】


 在阵法方面,因为雷音本身就是一个集中输出型的法系门派,不像龙宫的伤害那么分散,因此阵法的伤害位加成对于雷音来说效果相当明显


 那么作为梦手中唯二对队长位进行伤害增益的虎翼阵,风扬阵便是雷音的首选了,尤其是虎阵作为增伤最高的阵法,可以说甚至无论任何难度用作带队都是比较适用的

不过有一说一,虎阵也是全梦幻升级成本最高的阵法

 除开虎阵与风阵,地阵对于雷音而言也是一种相当优异的选择

 地阵主要是对虎阵,风阵的一种补充,虽然无法直接为雷音带来伤害增益,但是我们可以通过阵法克制关系来进行补充

学完虎,风,地这三个阵法后不论面对任何阵法,我们都可以进行反制

 因此在小雷音阵法学习与升级的顺序上,咕的建议为:虎翼阵>风扬阵=地载阵>天覆阵>鸟翔阵>鹰啸阵>云垂阵>蛇蟠阵>龙飞阵>雷绝阵

鹰阵的话一般是为了在东海蜃境中使用,用以克制2层BOSS明华夫人

另外,阵法增加的人评分计算为最高级别阵法等级*100,不累计计算,意思就是哪怕你有十个五级阵,也只能最高增加500人物评分

【四.游戏各阶段发展及装备介绍


 装备方面我们分作四个阶段:新手期,成长期,平稳期,毕业期


 因为雷音的伤害不受目标数衰减的特殊性质,在游戏前期其实还是拥有较为不错的优势,并且后续在配合狮驼玩家进行高星地煞挑战时也有着不俗的表现


 那么各个阶段雷音玩家都需要何种配置?如何快速进入下一个阶段?接下去咕将各个阶段一一细说


新手期


 新手期的小雷音其实还是拥有着不错的优势基础:大家都是一身环装的情况下,龙宫可能龙卷出手只能打出三四百的面伤,雷音虽然攻击目标较少,但可以打出上千的输出,这一点还是可以令人眼前一亮

这个伤害优势会随着游戏发展逐渐消弭

 作为一个新手/新号,前期由于绝大部分平民雷音玩家在游戏中的投入有限,所以我们的配置必然是跟不上少量金字塔顶端的氪金玩家,这意味着前期几个月内,大部分难度任务对于我们来讲是无法挑战

 但是没有必要说因此而放弃,不论是哪种游戏,这都是氪金玩家与普通玩家之间无法避免的差距


 所以在前期的游戏中,我们应该以日常(师门,秘境,抓鬼,普通副本,普通星宿),部分周常(封妖1星或2星,侠士副本)为主


 若时间充裕,可以每天打星宿打满侠义并在周一刷完侠士副本的基础上后续六天每天再刷一遍侠士副本

 通过积攒一些侠义打造的装备,如果是环装可以自用过度,如果出一些蓝字或是高属性装备虽然在老区不值钱,但是新区的价格也许会让你一夜暴富

万一出个630+简易专属力敏双加武器,那可不就是一栋海景房了吗

 新手期大概会持续3~6个月,这个时间主要还是与玩家的肝程度与号品有关系

 其实对于梦幻而言,很大一部分玩家的首充6元或者零零散散投入的数百元乃至上千元并不能从本质上改变什么,大概率也就是让玩家体会了一把打水漂亦或是充玉购买游戏道具的一种消费快感

 因此咕的的确确不建议玩家过多的投入,偶尔冲个6元开开银箱子,重在参与也就是了


 在新手期这个阶段,我们第一目标还是攒钱

 同时通过日常玩法获取九转金丹,修炼果对自身的修炼等级进行提升(银币尽量省下来,后续点经脉非常非常耗银币)

 再通过打造获取一套属性过得去的装备即可

如果打造出属性稍好,市场摊位同类型装备价格较高,不要犹豫,直接卖掉

 新手期雷音玩家把自身的面板法伤提升到1000+就足够了


成长期


 新手期我们的重心是宝石与修炼,那么在成长期这阶段,我们的银币重心要放至经脉这个进阶部分中


 除了在银币使用方面,金币使用方面我们也要明白哪方面的支出与产出是最为划算的

 众所周知,在梦手中一个法系玩家的法伤最主要的就是来自于武器与项链,那么对雷音而言,想要最快提高自身面板肯定是优先购买简易武器与项链最为实在


 同时在新手期半年的积累后,大部分玩家即使是单开也可以轻松掌握数百万金币,这时候就可以考虑入手一些实用或是保值的装备来进行自我提升

 那么什么样的装备适合雷音门派?

 

 单单就从纯粹的输出来看,其实单加魔力的武器/衣甲必然是上限最高的,最高可达单加31,而双加属性的装备其中任一单属性只能达到25

 但是从功能性来看,魔耐双加的武器/衣甲却是实用性最高的:无论雷音如何发展,耐力属性都可以有效增强雷音的生存能力

当然,耐魔装也是法系装备中最贵的

 同时说一下咕对于敏魔双加装备的看法,其实敏耐装备对于雷音来说局限性很大,除开敏魔玩法能带来实际的有效收益,其余情况下并不能带来特别的效果,甚至会影响龟速守尸


 因此在这个阶段开始玩家需要开始关注市场摊位,有合适的装备便可以出手,而这个出手范围并不局限于本门派使用,其余诸如罗汉特技装,物理门派的装备在售价合适情况下我们都可以考虑入手,等后续再高价脱手

 

 而成长期的小雷音大致需要达到以下标准:

  • 熔炼后法伤高于120的简易武器
  • 魔/敏魔/耐魔简易衣服or敏魔/耐魔的60衣服
  • 简易的70项链/满融后法防130+的60项链
  • 简易腰带or法连/忽视法防的60腰带
  • 简易鞋子or法连/忽视法防的60鞋子
  • 简易发饰or法连/忽视法防的60发饰


 当达到这个上边提到的配置,虽然算不上登堂入室,但是我们的伤害已经可以入眼了


平稳期


 在开始平稳期阶段的讲述前,先说说一个事


 经常有玩家问咕,哪个法系好玩?哪个法系混队更容易?哪个法系最省钱等等等等

 每次看到这类问题,其实咕都觉得自己一个头比两个大,因为咕真的没有get到这些玩家的出发点:

 是打算玩精锐?勇武还是神威?

 对于省钱的概念是什么?是装备依赖程度小?还是说完全无投入?

 

 啊喂,这边咕真的大声呐喊一下,请各位看到这段话的玩家,下一次不论是向谁提问的时候,都一定一定要带上自己的出发点,很多时候并不是up们不愿意搭理各位,而是因为各位的问题太过于棘手,令人无从下手~


 当然如果一定要让咕对精锐三法系的吃金能力做一个排序,那么咕的感受则是:魔王最省,雷音居中,龙宫最吞金

 

 这其实也是与各个法系门派之间的定位与特色有关

 魔王的印记与先祖奠定了他的万金油特征,输出不够烈焰来凑,抗性不够守护来补;而龙宫的面伤因为过于分散,因此想要打出高额伤害便需要大量的硬件来弥补

 相反雷音本身的伤害集中,门派定位也没有特别出彩辅助能力,所以在装备等选择上多为加强法伤能力,一般拥有着二三线装也就是全身简易就可以横走了


 对雷音来说,平稳期的前中期重点应该放在武器,项链,衣甲这三个部位,也就是在成长期的基础上对原有的主要装备内容进行加强,这一步非常重要,也是雷音基础进阶部分最大的开销,后续若是没有太大的野望则慢慢把其余饰品部分装备更换为双蓝特性装或是简易即可


 平稳期的前半段的雷音大致需要达到以下配置的装备:

  • 魔/耐魔熔炼后法伤高于125的70简易武器
  • 魔/耐魔的70简易衣服or敏魔/耐魔的双蓝60衣服
  • 满融150+法伤的简易70项链
  • 70简易腰带or法连/忽视法防特技的60腰带
  • 满融85+速度的70简易鞋子or法连/忽视法防特技的60鞋子
  • 70简易发饰or法连/忽视法防特技的60发饰


 在后半段的平稳期生涯中,咕的建议是把侧重点放到宠物与器灵方面

 相比起花费数百万金币提升装备上几点极致法伤,咕更推崇于实际,一个好的宠物与完整的四件套器灵更能进一步提升雷音玩家的输出能力


毕业期


 关于毕业,所有门派的最终目标都是围绕着愤特或者是简特展开,小雷音也不例外


 除了装备方面,毕业期的另一个鉴别标准就是器灵六件套,小雷音的六件套器灵更推荐选择火舞苍穹,急火攻心次之,具体原因我们可以等到【八.器灵】中细说


 最后,毕业期的雷音装备配置建议为:

  •  魔耐45/单魔30+满融基础法伤130+的70简易武器
  •  魔耐45+/单魔30+/的70简易衣甲
  •  70简特发饰
  •  满融法伤>160的70简易项链
  •  70简特腰带or愤特60腰带
  •  70简特鞋子


 不过毕业没有止境,是一个进行时


小雷音装备选择补充项


 不论哪个精锐法系门派,其实关于鞋子,腰带甚至是头饰部位的装备是选择简易或60双蓝一直都是饱受争议


 那么普通玩家究竟是选择60双蓝还是选择简易?

 咕的建议为:

  • 追求面板选择70简易,这样面板属性更高更漂亮
  • 自身法伤不高,预算也不多选择60双蓝特技,如忽视法防,可以有效提高自身伤害且拥有一定辅助能力
  • 预算充足选择70简特,高面板与特技结合,功能性更全面


 对于平民雷音玩家,装备的搭配上咕的推荐为:

  • 70简易武器
  • 70简易衣甲
  • 70简易头饰
  • 70简易项链
  • 60双蓝腰带
  • 60双蓝鞋子


 这样搭配的原因是:四个70简易部位提高了自身的抗性与输出,两个60双蓝部位隐性补充了雷音玩家的伤害能力且因为多出的特技可以进行一定程度的辅助

 最重要的是这般搭配非常省钱,能够用较低的成本打出不俗的输出


小雷音特技选择


 小雷音本身可以说是一个纯粹的法系输出门派,没有像魔王那般花里胡哨的辅助能力,因此对雷音来说,特技是弥补雷音缺陷的重要来源


 先说一个对雷音来讲最为实用的特技,尤其是地煞挑战时相当好使

  • 琴音三叠:对目标造成三次伤害,每次伤害分别为(法伤防差+等级*6)*0.2,(法伤防差+等级*6)*0.5,(法伤防差+等级*6)总计(法伤防差+等级*6)*1.7

 很多小雷音玩家其实经常在地煞中会面临一个问题,不论自己怎么秒铁血,甚至特意使用一劫为魔,最终却总是差了那么些伤害


 这边再回忆一下关于一劫成魔的伤害公式:每次造成(自身法伤-目标法防+等级*0.6)*0.45*(0.888+0.1*魔珠数量)

 对于非魔珠流的雷音玩家而言,一劫为魔的三连击总伤是非常低的


 因此就实际情况而言,小雷音其实是最为需要琴音这个单体输出特技作为伤害补充的法系门派

龙宫的龙腾,魔王的三味与其各自门派特色结合并不逊色琴音

 除此之外,再来谈一谈关于雷音的辅助特技

  • 罗汉金钟:作为高端玩家的标配,罗汉是必不可少的,可以说只要玩家想要蜕变,无论是辅助还是输出,罗汉都是一种“可以不用,但必须拥有”的特技,作为救场或者盖罗都有着不可或缺的意义
  • 晶清诀:晶清的序列相比起罗汉就落后不少,但是晶清附带的解封与全体回血在特定时机能够腾出辅助玩家的双手并且缓解团队的血线压力,依然是一个相当有用的特技位
  • 慈航普度:慈航可以说是非常受法系玩家青睐的一个特技,可以说是翻盘神器,但是一定要掌握好慈航的使用时间,晚一步会被集火击杀或是笑里,早一步就会自乱阵脚
  • 破甲术,放下屠刀,凝滞术,凤舞九天,立地成佛,流云诀:这是几个在pvp玩法中最为实用的特技,自从2021.12.8更新后,这类小特基的持续时间变更为全局生效,因此当对方成功罗汉后雷音玩家便可以酌情丢小特技避开输出低谷期
  • 起死回生:起死复活的精锐玩家基本都可以回复到其等级*30的上限气血,也就是2000气血的样子,但是现阶段由于丹元济会技能的存在,百品九转复活也可拥有1000气血,而起死需要消耗的愤怒极高,因此在非必要情况下不建议使用
起死的主要作用时复活无罗汉状态的队友,高额复活气血不容易被法术守尸 

 最后还是强调一下,对于大部分的平民雷音玩家来说,特技与简易高属性装备之间的矛盾很难避开

 所谓鱼和熊掌不可兼得,在这个时候我们一定要首先明确雷音是暴力输出这个点,特技终究是锦上添花的存在,保证自身的伤害是第一要素


游戏各阶段总结


 总结一下四个阶段

 新手期:避其锋芒,韬光养晦,苟住蒙声创造财富才是硬道理

 成长期:展露峥嵘,前期的努力开始获得回报,持续关注摊位,有漏就捡,逐步富裕

 平稳期:站稳根脚,从默默无闻变得小有名气,再变得众人眼熟,但是路漫漫其修远兮,面前的道路虽然康庄,但是仍然需要一步一个脚印继续进步。

 毕业期:金字塔顶端的人物,冲刺X9不再是梦


 梦手是一个养成游戏,想要玩的好,不外乎三条路:肝;氪;托

 没有那个托的命,也没有那个财力,那么老老实实一步一步走才是最正的道路


 再次强调,如果屏幕前的你自认没有冲天的运气,还是少碰概率玩法,如高宝图,开金箱子,十有九亏,老老实实屯田才是致富的秘诀

【五.宝石】


 宝石方面常规雷音搭配为:武器2舍利,衣甲2月亮,头饰2月亮,项链2舍利,腰带2黑,鞋子2黑

推荐四黑宝石的原因是日常任务中雷音比敌方怪物单位快能节约战斗时间

 其中腰带,鞋子的宝石可以根据是否需要龟速点更换为腰带2光芒,鞋子2神秘


 关于宝石方面雷音还是要结合自身定位来进行调整

【六.法宝搭配】


 雷音的法宝搭配方式比较单一,主要提一下关于各种法宝的四象选择问题


  先给关于被动法宝选择的结论:

  • 基础四个被动法宝选择为:附灵玉(太阴);无量经(少阴/太阴);金甲(太阴);七宝玲珑塔(太阴/太阳)
  • 进阶五个被动法宝选择为:附灵玉(太阴);无量经(少阴/太阴);金甲(太阴);七宝玲珑塔(太阴/太阳);九黎战鼓/汇灵盏(太阴)
风袋,安魂咒建议选择太阳

 具体四象下面一一展开


被动法宝


 首先介绍被动法宝


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附灵玉


附灵玉期望收益

 由于雷音的一念成佛攻击目标数受到自身灵渊内佛珠影响,因此其最终数据咕用了一个模糊的值“n”


 当然这并不影响我们对期望收益的对比

 

 首先我们抛开一切只看一念成佛的伤害公式:(自身法伤-目标法防+等级*4.5)*(0.92+0.04*佛珠数量)

 不知道各位有没有发现一个问题:雷音的伤害系数可以受到佛珠数量影响大于1


 这意味着什么呢?

 同样增加一定的法术伤害与法术伤害结果,根据伤害系数与1的大小关系:

 系数大于1则等额法术伤害最终收益大于等额法术伤害结果,反之当系数小于1则等额法术伤害最终收益小于等额法术伤害结果

这就是为什么雷音选择忽视装效益大的原因

 再回过头来看,从上边的表格中,其实很明显的一点就是少阴附灵玉的单次期望收益是最大的,2%的忽视法防效果使少阴四象的附灵玉脱颖而出

 反观太阴四象,增加了更高的面板法伤与1%的法爆,单次期望值较低于少阴,但百次期望值更高


 由于暴击是雷音推进是否成功的很大一个因素,且少阴太阴的单次伤害差异并不大,建议附灵玉的四象选择为太阴

至于法爆概率咕其实对其进行了稀释,实战中如果触发法爆或许就是压死骆驼的最后一根稻草

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无量经


无量经期望收益

 和附灵玉有所不同,无量经的四象上无论是单次期望还是百次期望,少阴四象都高于太阴


 因此在不考虑面板需求情况下,建议无量经的四象选择为少阴

太阴四象也不赖,暴击有时候运气来了就很奈斯

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风袋

风袋期望收益图表

关于宝石方面这边按照部分精锐雷音选择60腰带来处理

 怎么说呢,其实对于法系来说风袋的需求并没有那么得迫切,尤其是对于非敏魔的玩家来说,风袋显得有些可有可无


 因此在非必要(敏魔)情况下,建议雷音直接选择太阳风袋


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金甲与玄武甲对比


 金甲与玄武甲之间的差异主要在于两者一个稳定,一个概率触发,因此下面就期望收益来言进行分析


 一下是雷音玩家在佩戴4月亮情况下玄武甲带来的面板增益图表

 玄武甲的太阳/少阳四象效果由于本次门派调整中改为对非人物单位生效,很明显是为了针对pve宠物进行的加强

 所以在玄武甲和金甲二选一时是优先选择金甲,金甲通用于各类场合

 

 而为了凸出玄武甲的专属收益,因此在选择佩戴玄武甲时建议为少阳四象


 下面是金甲带来的期望收益表

此处未计算少阳四象触发后增加的10%临时物理防御,实际少阳效果会较表格数据有提升

 金甲单纯从表格数据来看太阴为最优,但考虑到少阳四象带来的额外临时物防,少阳的实际针对集火收益会高于太阴


 但是考虑到雷音一般作为团队中速度最慢的法系单位,在非集火情况下很难受到物理攻击,因此选择太阴四象的金甲收益更高

虽然太阴金甲对宠物生效概率并不高,但还是可以作为一种意外之喜来使用

 因此咕的建议为太阴金甲


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斗篷与朱雀盾对比 

 对雷音来说,斗篷与朱雀盾都是一种可有可无的存在:

 通常来说,一个正常的精锐雷音玩家,会拥有打符后900+的面板法术防御,这个面板已经超越了绝大部分的辅助玩家,并且雷音作为常规队伍中的人物第五速,被群体法术波及概率相当小,特意佩戴法甲的意义便不大了


 但若是玩家想要增强自身的法术抗性,那么太阴斗篷将会是一个不错的选择:高额的法伤结果减免与对宠物的保护机制

和龙宫的高法防选择朱雀盾不同,雷音单纯叠加法防效果较差

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安魂咒

 安魂咒作为一种特殊法宝,是pvp玩法法宝中尤为重要的一个部分

 尤其是现在剑会中速推阵容极其多见,考虑到因为在王者局之下并不能预知对方阵容,因此直接建议选择太阳属性:即使不佩戴在玩家对战中被相同门派技能攻击时后续也能降低20%所受伤害

总之所有门派都可以无脑选择太阳安魂咒

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九黎战鼓

 宠物被动法宝中最主要的便是九黎战鼓

 首先我们来看一下各个四象的战鼓带来的面板提升效果


 接着再看一下各个四象的战鼓带来的期望收益

上述期望伤害收益不包括宠物技能加成与内丹加成,未包括伤害波动±5%,未考虑双方修炼等级差
标红部分为强制伤害
实际阵法克制会增加宠物伤害结果(梦幻精灵这方面的解释存在问题,但阵法对于宠物速度无加成)
太阴战鼓增加的2%暴击率所得收益在表格中进行了平均(表格中太阴数据为2%暴击率时百次伤害的平均值)

 从表中我们可以看出

  • 少阴战鼓与太阴战鼓带来的收益相比太阳,少阳更高
  • 少阴战鼓在双方物防差较大时,综合收益比太阴战鼓较高
  • 少阴战鼓在双方物防差较小时,综合收益比太阴战鼓较高


 但同时对于玩家而言,我们需要明白攻宠主要在某一回合内用于集火对方某一单位,那么爆发性伤害必然更为重要

 且对于双方物防差大(对方低防御)的单位(通常是宠物)时,少阴战鼓增加的4%伤害结果实际效果并不明显,不出暴击依然带不走,出了暴击脆皮宠基本可以打掉半血以上

 而面对双方物防差小(对方防御较高)的单位(通常是人物或者血耐宠)时,此时暴击才是主要输出来源


 因此对于战鼓的四象推荐为太阴或太阳

喜欢追求输出就太阴,懒癌患者福音选太阳

 同时关于汇灵盏,神行飞剑,盘龙壁这三个宠物被动法宝也是这般道理

 其中汇灵盏可以根据自身习惯选择太阴或者是太阳飞剑与盘龙壁建议直接选择太阳


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七宝玲珑塔

 好不容易抠抠搜搜,我们从法甲与风袋上面腾出了位子,那么这个位子一定是优先提供给七宝这个神器的


 不知道各位是否体验过在顺风局或者说逆风局的关键时刻:被无魂傀儡连续错乱出手;被番天印击中后点杀未触发防御类被动法宝而死亡;被对方使用捆仙绳而错失封系一速


 或许在没有遭遇这类情况时我们可以云淡风轻,但是一旦发生后我们却会捶胸顿足,后悔莫及

 这时候就凸显出七宝玲珑塔的重要性了


 七宝的满层基础触发概率40%

 关于七宝的四象主要分为两种情况:

  • 固定队有一位及以上其他队员佩戴七宝时建议队员与自身选择太阴四象(二者七宝都可以达到55%触发概率)
  • 没有固定队or固定队指挥习惯只让一人佩戴七宝则选择太阳四象(可达到最高49%触发概率)


 另一个可以解除负面法宝效果的清心咒虽然高达100%概率,但是需要主动出手使用并且消耗灵气,实际效果并不理想


主动法宝


 被动法宝的介绍就告一段落,下面开始介绍各种雷音会使用到的一些主动法宝


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乾坤玄火塔

 乾坤玄火塔推荐四象太阳(使用回合额外增加10愤怒)>少阳(增加一回合持续时间)

 太阳总回复愤怒31-40/21-30/21-30/21-30共计94-130愤怒少阳总回复愤怒20-26/20-26/20-26/20-26/20-26共计100-130愤怒

 两者优劣在于太阳首回合回复愤怒极高,后续回复单次较高,持续时间短,总回复下限较低,少阳每回合回复较少,持续时间长,总回复上限较高


 像雷音踩塔几乎就是一个明确的信号:罗汉或者偷怒慈航,太阳塔的生效速度会更一些

 两者其实互有优劣,进阶出二者之一都可以

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苍白纸人

 苍白纸人推荐四象少阴(持续时间内回合结束时若气血低于30%则回复20%最大气血治疗量)>少阳(增加1回合持续时间)


 精锐小雷音通常气血上限3500-4000,20%治疗回复则为700-800,但是该回复效果受降疗效果影响,如带有死亡虚弱时的实际回复效果通常低于400气血

 少阴纸人的最大作用其实就是避免在纸人持续时间内因为各种流血状态而倒地

不过若是没有强迫症雷音对于纸人的四象没有那么挑剔

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无魂傀儡

 无魂傀儡推荐四象太阳(额外5%概率施法错乱)>少阳(增加一回合持续时间)

 太阳的无魂傀儡拥有最高的错乱概率,满阳属性最高可达36.8%

 少阳的无魂傀儡虽然只有28.8%概率,但是持续回合更多,对于欧皇而言少阳更为搭配


 无魂傀儡主要在幻乐飞天,四王见六中使用

特别是飞天中雷音对主怪伤害差强人意,因此腾出手丢无魂还是不错的选择

 pvp中虽然无魂也有不低的使用率,但较容易被对方使用七宝和清心咒化解,一旦对方有玩家佩戴七宝,无魂的效果很难持续两回合以上,因此高触发率的太阳四象或许更适宜当前游戏版本


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惊魂铃

 惊魂铃推荐四象太阳(额外增加吓跑对方宠物概率)

 对于惊魂铃来说可以用“毕其功于一役”来形容,但求一击必中,因此太阳的铃铛最高可有24.2%概率摇走对方宠物便是最优选项了


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无尘扇

 无尘扇,推荐四象太阳>少阳

 太阳的无尘扇每回合降低对方愤怒25-34,持续4回合,共计110-146;少阳的无尘扇每回合降低对方24-30,持续5回合,共计120-150

少阳四象总降怒效果略胜,太阳首回合控怒效果更明显

 一般而言雷音不会佩戴笑里藏刀特技,因此升级一个无尘扇用于控制敌方愤怒就是不错的选择尤其是周一,三的竞技场中,当陷入僵局时丢给对方辅助控罗非常好使


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番天印

 番天印,推荐四象太阳

 三条最高两仪阳属性可以将番天印的命中率推至100%,能使被命中者佩戴的除风袋以外的被动法宝失效

包括但不限于金甲,斗篷,玄武甲,朱雀盾

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捆仙绳

 捆仙绳推荐四象太阳少阴

 太阳四象的捆仙绳拥有最高的减速效果,而少阴四象可以降低被七宝玲珑塔解除的概率


 捆仙绳主要是用于辅助己方封系玩家抢夺一速,因此减速效果更好太阳四象是最佳的选择

不过很多时候可能前手捆仙绳,后手对方的七宝就触发了

法宝部分总结


 对于绝大部分的法系玩家来说,其对于主动法宝的需求都不是非常大

 尤其是对小雷音而言,作为一个纯粹的输出,中低端的雷音玩家对于主动法宝的依赖程度更是低中之低

 只有进阶成为了高端雷音或者说为了pvp而存在的情况下,雷音对于主动法宝的需求才会上升,在不同战斗条件下需要开始灵活输出与利用法宝进行辅助


 因此若是玩家仅仅只是刷个日常,剑会打个前20%或者10%,不涉及王者局甚至是至尊局的前提下没有需求也没有必要花费大量金币在主动法宝的进阶与逆转上

 对于普通的平民雷音而言,若无评分需求,我们只需要完成前文提到的几个重点被动法宝进阶就可以了

主动法宝如果手头不宽裕进阶后只要四象不拉胯就凑合着用

【七.经脉】


 经脉这一块因为每年的年中,年末都有可能会迎来调整,所以咕后续会根据每次调整及时更新经脉方面的内容


 最新版的精锐雷音经脉请直接点击下边的传送门查看:2022年中调整雷音经脉分析


 然后补充另一个传送门:晶石性价比分析 

【八. 器灵】


 对小雷音而言,在器灵的选择上其实比较单一,总体上以火舞苍穹为主,急火攻心为辅


 一些玩家可能想知道雷音关于火舞,急火二者之间的期望收益,不过本次关于雷音的器灵选择上,咕不打算对两者进行期望对比


 这不是因为咕懒癌发作,也不是说想要敷衍了事,其实就是一个很简单的原因:

 在队伍没有办法为雷音提供大量的灼炎或灼烧目标时,雷音使用急火攻心器灵基本只能依赖自身使用一念配合经脉节点“业焰焚心”的镶嵌效果对少量目标产生收益,这个少量目标数量也被限制在1~3

 因此可以这么认定,如果没有办法与急火套的雷音配合,如携带火系法术的宠物或有另一位魔王/雷音队友配合,急火套对于雷音而言就类似一个增加了点杀能力的器灵,而火舞套就像是一个无功无过增强基础伤害的器灵


 所以关于雷音是选择火舞套增加基础伤害或是选择急火套以打出爆发伤害最后还是取决于玩家是否有固定的队友,且这些固定队友能否形成滚雪球的灼炎/灼烧状态优势

不得不说,选择急火套配合火灵兽进行推进是一种相当享受的视觉盛宴

【九.变身卡选择】


 游戏中一共有三种变身之术,分别为赤炎,黄莽,青苍,三种变身之术互相克制,当产生克制时,造成的伤害会增加5%,反之则降低5%

赤炎克黄莽,黄莽克青苍,青苍克赤炎

 下图为升级各阶段变身之术的消耗统计

 在游戏前期,小雷音玩家主要会用到五级赤炎九头虫,增加34法术伤害,提高4%法术暴击率),四级黄莽酒肉和尚,增加34法术伤害,提高法术伤害结果5%)

 因此建议新区小雷音玩家先将变化之术升级到五级赤炎与四级黄莽,共消耗1000W银币+560W银币

青苍变身对于小雷音而言也只有哪吒卡可以用,后续有银币多可以慢慢升

 不过雷音本身的特性比较另类,法爆并不是小雷音的特性延伸,而酒肉和尚卡又显得牌面不足,所以我们还需要更高级的变身卡来挖掘雷音的门派特色


雷音高级变身卡介绍


 黄眉一八级赤炎变身卡,增加34法术伤害,提高5%法术伤害结果,特色效果为使用一念成佛,一劫为魔时额外忽视消耗灵珠数量*2%的法术防御

 黄眉卡其实是进一步加深了雷音的忽视法防能力与提高了其法术伤害结果,用于加强满灵珠状态时的爆发伤害有非常好的提升,但是对于挂机一念的雷音玩家来说与酒肉卡无异

 继学习九头虫卡后还需要消耗1800W银币+15变化之灵

黄眉卡是所有法系门派的最终变身卡内最便宜的,算是雷音玩家的福利

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 百晓仙子一七级黄莽变身卡,增加34法术伤害,提高5%法术伤害结果,特殊效果为使用法术攻击时临时增加44法术伤害结果(不受法术减免影响)

 百晓卡是一种稳定提升伤害结果的变身卡,相比起黄眉卡需要运营获得额外收益,百晓卡更适合无脑一念的雷音玩家

 继学习酒肉和尚卡后还需要消耗1640W银币+5变化之灵


变身卡总结


 其实雷音的高级变身卡选择很少,就变身方面的选择是所有门派中最为单调的,不过这也为其带来了变身投入成本低的优势


 至于变身卡的选择细节部分,咕总结为四句话:

 高端挂机选百晓,

 带脑操作选黄眉,

 变身尊重选酒肉,

 日常哪吒九头虫


 最后每升级一级变身之术,都可以增加玩家30人物评分,三个类型变身卡都满级后可增加810人物评分,也是相当诱人

升级变身之术后还可以获得免费的神木面具精华来升级法宝

【十.潜能果】


 潜能果方面直接放上个人推荐的成品图

没有选择极致输出,总体是平衡了评分与伤害之间的联系

红圈部分可以放到最后,圈中是为了凑齐星河灿烂天象增加人物评分,如果不需要换成全魔即可

 共需使用潜能果51个,其中体质潜能果10,魔力潜能果26,耐力潜能果13,敏捷潜能果2

 获得四时效果有:春雷(法术防御+2),夏雨(物理防御+2),秋风(速度+2),冬雪(气血上限+10)

 获得天象效果有:彗星袭月(法术伤害+6),九星连珠(物理防御+6),星河灿烂(法术防御+6)

 获得节气效果有:谷雨(法术伤害+3,物理防御+3),芒种(法术暴击+1%)

 共计潜能果加成:体质+10,魔力+26,耐力+13,敏捷+2;四时加成:法术防御+2,物理防御+2,速度+2,气血上限+10;天象加成:法术伤害+6,物理防御+6,法术防御+6;节气加成:法术伤害+3,物理防御+3,法术暴击+1%

 共计属性加成:气血上限+90,魔法上限+130,法术伤害+35,法术防御+43.2,物理防御+36.6,速度+9.6,法术暴击+1%

【十一.补充事项】


 本处写一些关于雷音的一些零碎方面补充


宠物


 在梦手中,关于宠物我们主要分为攻宠,法宠,血宠

 而攻宠又可以划分为隐攻,血耐攻;法宠可以划分为群法宠,单法宠;血宠可以划分为千配宠,血耐龟速宠

如果再进一步划分我们还可以细化为鬼魂宠等等

 那么如何挑选一个优秀的宠物?由于宠物方面咕先前已经做过了各类较详细的分析,这边各位可以根据需求直接点相应的链接进入查看即可


孩子


  孩子方面简单介绍一下各个门派子女拥有的门派技能与优劣

  •  方寸孩子技能:失心符,定身符,同心符
优势为专精封印,失心还可以降防,缺点为作用单一
  • 女儿孩子技能:一笑倾城,唤花灵,递花魂
优势是功能最全面,三封脸白非常强势,劣势为百通而无一精
  • 地府孩子技能:尸腐毒,六道轮回,幽冥鬼眼
优势是能辅助降防开眼与群体回血,劣势为无法复活
  • 普陀孩子技能:普渡众生,杨柳甘露,灵动九天
优势是能奶能复活能刷灵动,劣势是奶量较少,适合有法系无普陀阵容
  • 化生孩子技能:推气过宫,我佛慈悲,金刚护体
优势是能奶能复活能拉金刚,劣势是化生作为队伍标配,化生孩子功能有重叠之处
  • 龙宫孩子技能:龙卷雨击,龙腾,逆鳞
优势是能为父母附加逆鳞也能输出附降疗,劣势是作为输出孩子身板较脆更适合作为法系父母的工具人
  • 魔王孩子技能:飞沙走石,三昧真火,烈焰印记
优势是能作为一个法宠使用,劣势是纯输出加点身板脆且没有辅助能力
  • 雷音孩子技能:斩业火,一念成佛,灵渊无极
优势是能作为一个法宠使用,劣势是纯输出加点身板脆且没有辅助能力,基本无法出现叠满佛珠再一念的情况
  • 大唐孩子技能:破釜沉舟,横扫千军,杀气诀
优势是点杀能力凸出也能为物理父母附加杀气,劣势是纯输出加点较脆,更适合作为工具人
  • 狮驼孩子技能:狮搏,鹰击,气冲斗牛
优势是有较高暴击率且精锐孩子能飞6,劣势是纯输出加点较脆且因为历史遗留问题大部分狮驼孩子是体耐培养
  • 月宫孩子技能:月刃,月影摇光,桂花醉
优势是能群伤能单点也能为月宫父母加状态,劣势是纯输出加点较脆,作为单纯工具人比较浪费
  • 花果孩子技能:当头一棒,如意金箍棒,身外化身
优势是点杀能力较凸出,劣势是没有玩家的变身效果伤害与技能衔接差强人意

 由于子女系统升级,长命锁的出现使得输出孩子的生存空间与伤害得到了提升,但是总体来讲期望并没有达到咕所盼望的程度

 因此在关于孩子的选择上,咕个人还是建议玩家把目光聚焦于其辅助能力上


 介于这个原因,咕建议雷音玩家优先选择方寸,女儿,化生,地府,普陀,龙宫这五个门派的子女,其中龙宫子女的作用最为单一,仅能为玩家附加逆鳞状态,妥妥的工具人门派


 对于工具人孩子来说,由于孩子本身没有像宠物的高神,高鬼魂增加生存能力,所以在加点方面偏向于血耐,当做龟速宠物或者卡速宠使用

 推荐课程为100蹴鞠,龟速加点方案推荐物防1200,剩余加体(成品大概1200物防,3700气血),卡速加点方案推荐速度550(550是卡对方2黑宝法系速度)或650(650是为了卡自己速度),剩余体耐加点

这个孩子属性皆为不计算长命锁效果

 在技能方面土豪玩家进场与离场技能优先选择朗朗乾坤,百折不挠,小资玩家也可以退一步选择进场技能逆境求生与救死扶伤,离场技能备选春泥护花或狂法之怒,普通玩家可酌情考虑,不学习进离场技能也影响不大


雷音玩法解析


 说到这儿,咕想到一个挺可悲的事:一些玩家都对雷音这个门派有误解:雷音使用斩业火时一部分玩家会缓缓在头顶打出一个“ ?”

 甚至有许多玩家不认可雷音的斩业火是群秒技能,对于雷音的指挥仅存在一念成佛这个技能概念


 关于雷音的具体玩法,首先我们还是要从技能效果出发

 这已经是本文第n+1次强调一念成佛这个技能,伤害公式为(自身法伤-目标法防+等级*4.5)*(0.92+0.04*佛珠数量),佛珠数越多,伤害越高,作用目标也越多

 所以从爆发角度来看,无脑一念肯定是错误的,战斗中雷音的想要打出爆发伤害一定要有前期斩业火的铺垫

不过自本轮门派调整后,灵渊无极带来的斩业火额外佛珠也使得雷音业火秒5不是梦想

 其次从战斗时间来考虑

 比如我们进行的是日常副本,星宿这类低难度或者说日常任务时候,战斗时间短,平均战斗时间为1~3回合,那么一念成佛快速判定伤害便成为了我们的首选,而斩业火带来的法术追击会导致我们战斗时间的延长

 所以从节约时间的角度看,一念是我们日常挂机的首选


 最后从实际情况来考虑

 如一部分的雷音习惯与狮驼,月宫,花果组成速推阵容,而对于这类阵容来讲,前期的爆发伤害就显得非常重要,斩业火的基础秒2无法配合队友打出广泛的伤害,而一念明显更加符合这类阵容下雷音对于输出效果的需求

 如对方阵容的高速辅助单位已经倒下,己方团队对于守尸有需求,雷音身上又没有存在佛珠情况下,一念的稳定秒3便又优于斩业火的秒2

 如战斗中对方拥有罗汉状态,并且血线良好,一念的出手并没有办法给对方造成威胁,那么此时使用斩业火控制对方的回怒就优于一念

 所以从实际战斗情况的角度看,一念与业火各有相应的优势也有相应的劣势,需要玩家对战局有清晰的认知


 其实在咕的感受中,雷音的佛珠就像一个威慑作用,当一个雷音的灵渊中存满佛珠时,就像我们所说的核弹,你无法预言这个雷音接下去会不会使用一念,这个一念又会不会打出暴击?会不会触发法连?

 很多情况下,当对方阵容有雷音满佛珠时,团队的指挥会面临非常大的心理压力,只能不断的去接罗汉,或是限制其出手,但这总归是治标不治本,躲得了初一躲不了十五,一旦出现纰漏,随时会被对方趁虚而入


 因此对雷音玩家来说,满珠子的情况下我们不一定非要出手一念,有时候给对方头悬利剑会比一次进攻更有效


 最后一点,雷音玩家想出宠就出宠,万万不要抱着开大后再出宠这类“完美利用休息回合”的想法

 先不说大招伤害真的感人,而且开完大招造成的输出空档期,尤其是物理也陷入休息的情况下导致无法对敌方产生伤害的连续性,另一方面很多雷音玩家咕不知道哪来的勇气在逆风局有把握开完大后自己能成功顶着对方输出进行换宠

刮痧刮痧刮痧,重要事情说三遍

【十二.结语】


 雷音现阶段在精锐组的发挥中相比魔王寨并不是特别出色,但总体来说操作难度并不大,只是需要玩家自行动脑琢磨关于一念与斩业火技能之间的平衡


 但是有一句话咕认为说的很对:没有垃圾的角色,只有垃圾的玩家,只要我们用心去玩,我们依然可以找到属于每一个门派的亮点也相信在将来雷音会迎来新的春天


 希望这篇长文能够为部分雷音玩家解惑,也希望能够对一些玩家自此对雷音有更深的认知,若有数据错误问题欢迎指出改正


 

 

评论 217
雷音寺助战应该怎么搭配
牛逼… 这是我看过最详细的教程了
谢谢,一直看不懂雷音怎么玩,现在虽然不说全记住了,但也有方向了
一只咕呐: 加油!
<共1条回复>
感谢博主耐心的讲解,让我对雷音有了新的认识。
敏魔雷音带什么法宝,剑会中,全魔1555伤害,1320物防,700速度,然后找什么样的队伍比较好。
一只咕呐: 附灵玉,无量,风袋,金甲,战鼓/七宝
<共1条回复>
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