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一梦江湖攻略——杀机四伏

新系统剑取楼兰中的杀机四伏玩法浅知

相信大家经过今天下午的杀机四伏的洗礼,已经对这一玩法有了一定的了解,但是可能这一切来得太突然,结束得也太突然了,导致有些玩家还处于懵逼状态,所以我再来给大家就剑取楼兰中的——杀机四伏玩法做一个浅显的讲解。如果有少侠觉得文字太多过于繁琐,不想思考的,请直接下滑到最后有本次玩法的总结。

 




一、 进入危机四伏的前提

想要拥有进入杀机四伏的名额,有两个方法:

(1)     在周六12:00时,罗伽玛瑙排行榜进入本阵营的前300名(包括第300名)

(2)     于周六下午参与限时玩法获得特殊道具【无主信件】

就目前的状况来看的话,只要玩家每天坚持刷满罗伽玛瑙,那么就可以正常进入排行榜的前300名,即能正常的进行杀机四伏的玩法,我所在的活动大区绝对是很有竞争力的大区,我只做满了每天的活动,没有靠氪金而获得罗伽玛瑙,然后依然正常进入了该玩法。

 


二、 队伍情况

杀机四伏玩法仅允许五人小队参加,而且在剑取楼兰日常中获得的战斗道具在杀机四伏的场景中是无法使用的。不过,结义buff,神厨大厨以及用罗伽玛瑙购买的队伍补给都是可以使用的。

 


三、 通感

玩家进入场景会拥有195点通感(本通感和剑取楼兰中的通感不互通,这里的通感流失不会影响正常游戏中的通感数值),每次死亡后会损失大量通感,进入高危区域或者决战中的风暴中都会大量流失通感,通感清零则直接淘汰,玛瑙商店中的菜品可以补充该活动中的通感。

 


四、 地图

本地图就是和剑取楼兰中的地图大体不差,但是还有有细微的不同,本地图类似于吃鸡游戏中的地图,会有毒圈慢慢向内缩小,最后是集结于安宁寺附近,其中每个阶段的绿色区域为安全区,红色区域则为危险区,进入危险区就会大量流失通感,通感清零则被淘汰。

 


五、 积分

本活动的积分主要是由击杀数击杀的敌方玩家数额来计算的,且伤害,治疗,承伤也会统计于其中,最后统计得出榜单,归根结底还是,杀人越多,积分越多,当然输赢的阵营之间有积分差距。

 


六、 阶段

进入杀机四伏场景后,可以查看到该玩法一共有五个阶段,且每阶段可以从屏幕正上方查看阶段倒计时,这几个阶段分别是:

宁静——沙暴——宁静——沙暴——决战

 


(1)     第一次宁静

 

该阶段的时长为20分钟,处于宁静状态下的玩家需要尽量击杀野怪(蝎子、狼和蛮族盾兵)以及boss获取buff道具来强化自己,玩家可以从阶段倒计时下方的buff栏里查看自己的buff层数。该阶段如果有玩家阵亡的话,会从高危地带(红色圈内的区域)复活,进入该区域的玩家会快速消耗自身的通感,若通感清零则会被淘汰。玩家要想在宁静阶段倒计时结束后进入沙暴阶段身上就必须得有定风珠,如果没有定风珠就会被直接淘汰。


定风珠的获取有以下几种方法:

杀野怪概率掉落定风珠

击杀黑衣人必定掉落定风珠

击杀拥有定风珠的玩家会掉落顶风珠

地图上也会刷新定风珠

 



(2)     第一次沙暴

该阶段的时长为30秒,该阶段有噩梦区域开启更多的野怪和据点会出现在噩梦区域(绿色圈内的区域),玩家可以前往噩梦区域击杀野怪和占领据点。

 


(3)     第二次宁静

该阶段的时长为20分钟,第二次进入宁静状态的玩家会回复满通感,该阶段会刷新三个据点,玩家需要在该阶段内占领据点作为复活点,如果占领了复活点的情况下有本阵营的玩家复活就会从复活点复活,在该阶段同样需要玩家获得定风珠来进入下一沙暴阶段,这阶段也会在地图上刷新boss,击杀boss可以获得buff道具和定风珠。



(4)     第二次沙暴

同样的该阶段的时长为30秒,该阶段中央区域开启,玩家需要前往中央区域,迎接决战阶段的到来。

 


(5)决战

该阶段的时长为20分钟,各个分线会合并到一起,场景内除了原本的三个据点以外会在整个场景的中央,也就是安宁寺出现一个新据点,且出现大量的宝箱,开启获得buff道具。同时在地图中出现一个大的暴风(安宁寺为暴风眼),且暴风眼会随着时间缩小,玩家需要处于暴风眼内的安全区域内,否则会大量流失通感。如果暴风眼已经收缩得较小的话,且暴风眼内的据点非本阵营,那么玩家阵亡后会在暴风中的复活点复活,如果没有复活点则直接淘汰。

 




总结:


第一阶段普通玩家经量苟着发育,大量的开宝箱和击杀野怪,也可以边缘偷一些boss,而高修玩家最好也是在大量开宝箱和击杀野怪的同时争夺boss,清理一下敌方的低修玩家的通感,以保证本方人员的安全,同时都有注意获取定风珠,好应对第二阶段的沙暴。(猥琐苟发育)


第二阶段就是就是沙暴和沙暴后的宁静阶段,这一阶段最好还是以收集buff道具为主,同时争夺一下据点和boss,在击杀敌方目标的同时也要获取定风珠。(高修努力清人,低修贴毒圈猥琐苟发育)


第三阶段就直接是各分线的玩家开始合为一线,这个时候可以聚集队友来夺取位于安宁寺中的据点,掌握了最中心的据点,复活的时候就比较安全,然后再慢慢清理敌对阵营的人员,如果本阵营处于劣势,则以苟分偷人头和伤害为主。(强势则占点清人,弱势则边苟边头人头和伤害)


评论 40
辣鸡玩法 就像吃鸡一样 高修相当于武装到牙齿各种东西应有尽有 低修就一身破烂 任你在秀连防都破不了有个屁用 出这个就是给高修玩的 低修进去随便混混的啦 有这时间多搬几趟砖比这强多了
欧冶纯钧: 那,像我这种寡王,是不是攒够了玛瑙没人组队也没法进去?(另外问问,进去就死能白嫖到多少绑元,5个还8个?)
<共1条回复>
跟修为有关的玩法跟平民玩家无关
奈落一个人一打200,我们怎么玩?
说实话,这游戏的运营还没有掌握到精髓。一个游戏活得久不是靠你那几个大哥,是靠低氪党。以为出这样的模式能刺激消费?想太多了,白嫖的依旧白嫖。你那几个大哥都氪那种程度了傻子才去比。久而久之那几个氪佬也觉得无聊了,你出再多活动也没啥用。游戏要有人玩,要给大众玩家新鲜感和存在感才活得久才赚得多。
好无聊的活动