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精锐龙宫的自我修养

谁说龙宫只能垂钓傲来,谁论龙王子弟只能推拿刮痧,让我们走近科学,了解龙宫子弟如何呼风唤雨

 作为精锐十大门派中最不起眼的存在之一,虽然拥有梦幻中最为炫目的法术,但还是饱受了广大玩家的诟病


 不过这些方方面面的缺陷依然阻碍不了一些玩家对龙宫门派的喜爱,仍有无数玩家被该门派所吸引,拜入东海龙宫门下


 但对于新手玩家而言,龙宫虽有不错的颜值,但是不建议入坑,龙宫由于对于装备要求较高,仅推荐资深玩家拜入该门派


 为什么这么说呢,接下去的正文内容也会为你拨云见雾,用一些数据对比阐述这个观点


 本文将分作以下几部分:

 一.加点

 二.阵法

 三.法宝选择

 四.装备

 五.宝石

 六.经脉

 七.器灵

 八.变身卡

 九.潜能果

 十.宠物孩子

 十一.结语


【加点】


 现阶段龙宫玩家的加点方案基本分为三种:全魔;魔耐;魔敏


 不选择体力加点原因在精锐化生篇的解说中提到过,并且龙宫本身就拥有游戏中最高的法术防御,即使为了增加自身抗性,也仅需要提升自身的物理抗性即可

 

 并且想到一个对于体质可能比较容易理解的说法:

  • 我们把一个人物能够受到的最高伤害比作一个木桶中所能装载的水受到伤害如流入木桶中的水,受到治疗效果比作流出木桶的水
  • 体质相当于增加了木桶的体积,容积不变,流入速度不变,流出速度不变
  • 耐力相当于减少了水流入木桶的速度,同时流出速度不变,容积不变


 接着介绍一下全魔,魔耐,魔敏三种加点方案的适用范围:

  • 全魔加点方案最简单,属性点全部选择增加魔力,这也是龙宫玩家使用频率最高的一套属性,不论是日常任务,地煞四王,剑会等难度任务或pvp中,在指挥没有特殊要求下都可以使用该方案,所以在这边不进行过多介绍,及格属性为打符变卡后面板法伤1500+


  • 魔耐加点方案更多是为了反制剑会玩法中的物理速推队or在特定任务中需要增强玩家自身生存能力,当然,加点方案并不固定,通常我们可以选择将面板物理防御加至1400+,剩余属性点全加魔力,最后属性能够达到打符变卡物理防御1400+,法术伤害1300+(该方案可以根据自己需求选择加更多耐力)


  • 魔敏加点方案主要针对剑会玩法,该加点方案是为了与龙宫的群体法术伤害与降疗效果,炸蓝特性产生对敌方团队的压制,为了能够在对方治疗辅助对残血单位治疗前进行出手压制,所以对玩家的速度要求较高,加点方案也并不固定,需要根据自身装备进行加点,建议速度在1050-1100,面板法伤1200+(魔敏加点方案对于龙宫玩家来讲配置要求极高平民玩家不要轻易尝试


 简单说明一下对于敏龙玩法速度推荐的原因,先前的化生攻略中,有提及化生寺日常速度应该大于950,而由于敏龙针对的主要为pvp玩法,为了压制对方尸体单位被千配速宠复活,所以毋庸置疑的是我们的速度必须大于对方输出单位


 输出单位在pvp尤其是剑会玩法中通常加点方式会更多的偏向于敏点(尤其是物理输出玩家,没有速度容易被对方物理守尸),所以大部分的物理玩家在pvp玩法中面板速度会达到900-950

该数据为打符变卡,少部分情况下物理速度会接近甚至高于1000,但此类情况较少因此不考虑


 而辅助化生玩家作为pvp中的主力治疗单位,通常速度为1050-1000(实际情况下化生寺面板速度在队伍有敏点物理玩家时不会低于1050),由于化生寺玩家风袋选择太阴情况较少(原因在先前的化生寺攻略中详细介绍过),二者的速度波动图表如下:


 

 从图中可以清楚地看到,为了稳定快于高速物理玩家,龙宫需要面板速度大于1048.65,为了稳定快于化生寺玩家,龙宫需要面板速度大于1156.41

龙宫法伤1200将是一个临界值,为了保证能拥有这个面板法伤,我们选择略微调低速度保证输出,此处产生的临界值问题后续介绍


 相比起魔王,龙宫对于玩家装备配置以及面板要求较高,由于没有辅助手段(虽然清心龙宫其实挺有意思),不论是在难度任务还是pvp玩法中,愿意带龙宫的队长并不多(容错率较低),所以建议龙宫玩家在游戏生涯中尽量追求高属性,否则对于野队来讲压力会挺大


【阵法】


 在阵法方面,由于龙宫的伤害较低,所以通常不建议龙宫玩家带队使用虎翼阵/风扬阵

较低只是与物理以及相比起魔王雷音的爆发/集中伤害而言

 在常规五门阵容时,龙宫玩家更适用带队选择地载阵(但是地阵辅助也可以带队),所以在阵法这一块上理论上龙宫是较为省钱的,不过由于头顶刮痧龙的昵称,所以大部分时候龙宫玩家混野队会遭受歧视,升级几个高级的阵法依然存在必要性。


 阵法升级顺序为虎翼阵>风扬阵=地载阵>天覆阵>鸟翔阵>鹰啸阵>云垂阵>蛇蟠阵>龙飞阵>雷绝阵,其中最重要的还是虎阵,风阵以及地阵,其余的点不点也是随意

鹰阵如果经常打东海蜃境可以酌情提高优先程度,二层BOSS需要用到

 另外,阵法增加的人评分计算为最高级别阵法等级*100,不累计计算,意思就是哪怕你有十个五级阵,也只能最高增加500人物评分。


【法宝搭配】


 龙宫门派的传统法宝搭配附灵玉,无量经,金甲/玄武甲,风袋/战鼓


 先前也有提及,龙宫本身拥有所有门派中最高的法术防御(五魔加点打符变卡后龙宫玩家面板法防可以达到1100+),相比起来气血与物理防御是其短板

 因此在物理玩家眼中,龙宫就是其毡板上的肉,任其宰割,所以在金甲/玄武甲二者中我们至少需要留出一个空位

 而龙宫的超高法防意味着大部分法宠对其无法破防,能够对其造成法术威胁的便只剩下人物法系,所以降魔斗篷的收益较低,在需要抗性时可以考虑佩戴朱雀盾,进一步增强自身面板法防。


 由于门派法宝的推出,在不久的将来玩家马上可以解锁第五个被动法宝格子,因此常规的法宝搭配已经需要被重新定义。


 针对法宝选择这个问题,先明白一个道理:加强自身定位;弥补自身不足


 附灵玉与无量经的选择不必多言,是雷打不动的两个位置,剩下的三个位置应该让给谁,我们一一分析


 首先介绍风袋,前文提及过一个点,龙宫有一种加点玩法为敏龙,对于速度要求较为苛刻,那么对于自身要求较高,有意向选择敏龙玩法的玩家便不能再选择所谓的太阳四象


 对于风袋四象各自的加成效果如上图,至于图中的黑宝石等级总数为什么是32级而不是双简易36级的原因后续在装备板块再进行解释


 对于法系玩家而言,短暂的进场三回合提速并不能改变太大的变化,因此少阴四象也可以排除(对于龙宫而言,由于群体法术伤害衰减过高,需要通过多回合叠加从而打出优势,太阴四象实际收益不高)


 为此其实我们只需要在少阳以及少阴中进行抉择,少阳优势在于其提升面板速度为四象之最,而少阴优势在于1%的法术躲避有时会发挥奇效,很难分辨二者优劣

 

 在这边简单给出一个参考建议:追求面板选少阳,非一线敏龙玩家选择少阴,平民玩家进阶后得到什么四象就用什么四象

除非出现太阳与太阴四象的风袋

 金甲和玄武甲如果需要二选一,如何选择?我们使用图表数据进行对比


以下为玄武甲四象相对应属性图表


以下为金甲与玄武甲理论受到伤害结果图表


由于金甲少阳属性最后收益受到触发临时增加物理防御效果后持续时间内受到物理伤害次数影响,因此未计算

 但是在金甲的太阳,少阴,太阴三种四象中,可以看出少阴四象对于物理玩家造成的伤害减免效果为最佳,玄武甲少阳属性对于物理伤害的减免为最佳,而少阴金甲与少阳玄武甲相比,理论数据显示金甲效果胜于玄武甲

图标中金甲效果为百次总合,玄武甲为单次,因此同向数据对比时需要将玄武甲图表数据*100


 到此我们也可以拍案决定,在玄武甲与金甲这新老二甲中,对于龙宫而言,姜还是老的辣,选择金甲的收益会高于玄武甲

数据只是期望值,脸太黑一直不触发就选择玄武甲



 附灵玉与无量经作为龙宫门派的输出二宝自然不可落下,至于四象如何选?请看下图


  理论数据结果显示于龙宫玩家而言,附灵玉少阴>少阳>太阴>太阳



 理论数据显示于龙宫而言,无量经少阳>少阴>太阳>太阴,且可以从图表中发现,由于龙宫使用龙卷雨击伤害衰减系数低,导致增加同样数值的法术伤害结果最终伤害输出高于增加同等数值的法术伤害面板

该理论数据并不包括龙宫触发法术连击


 对于降魔斗篷与朱雀盾的选择,这边不再进行图表说明:由于龙宫通常速度较慢,且自身法术防御较高,在对方非刻意针对龙宫集火时,基本不会受到法术伤害波及,因此法甲的选择可以挪后,如果一定要选择佩戴法甲,则推荐少阴朱雀盾

佩戴朱雀盾可以使大部分精锐法宠无法破防且增强自身宠物法术抗性


 由于宠物法宝主要运用于pvp玩法,而pvp玩法中物理宠物出场率高于法宠出场率,在此主要介绍九黎战鼓四象选择,其余汇灵盏,盘龙壁,神行飞剑推荐四象太阳


所有图表中的两仪属性都是按照最高数据计算


注:

  •  上述期望伤害收益不包括宠物技能加成与内丹加成,未包括伤害波动±5%,未考虑双方修炼等级差异(如果对于物理宠物伤害计算公式有兴趣的,可以挪步大神搜索玩家:娥皇,她的动态中之前有过详细测评)
  •  标红部分为强制伤害(部分期望伤害低于强制伤害时直接作为强制伤害处理了)
  •   实际阵法克制会增加宠物伤害结果(梦幻精灵这方面的解释存在问题,但阵法对于宠物速度无加成)
  •  太阴战鼓增加的2%暴击率所得收益在表格中进行了平均(表格中少阴数据为2%暴击率时百次伤害的平均值)

 

 从表中我们可以看出

  • 少阴战鼓与太阴战鼓带来的收益相比太阳,少阳更高
  • 少阴战鼓在双方物防差较大时,综合收益比太阴战鼓较高
  • 少阴战鼓在双方物防差较小时,综合收益比太阴战鼓较高


 但同时对于玩家而言,我们需要明白攻宠主要在某一回合内用于集火对方某一单位,那么爆发性伤害必然更为重要,且对于双方物防差大(对方低防御)的单位(通常是宠物)时,太阴战鼓增加的4%伤害结果实际效果并不明显,不出暴击依然带不走,出了暴击脆皮宠基本可以打掉半血以上,而面对双方物防差小(对方防御较高)的单位(通常是人物或者血耐宠)时,此时暴击才是主要输出来源。


 因此建议四象为太阴


 七宝玲珑塔也是法系玩家不得不介绍的一个被动法宝


 不知道你是否有过被无魂傀儡,番天印,捆仙绳支配的时刻:大好的局势,被无魂傀儡连续错乱出手;被番天印击中后点杀未触发防御类被动法宝而死亡;被对方使用捆仙绳而错失一速。


 因此七宝的存在便显得尤为重要,七宝的满十层基础触发概率为40%

 如果有固定队,有一位及以上其他队员佩戴七宝时,建议队员与自身选择太阴四象(二者的七宝都可以达到55%触发概率

 如果没有固定队or固定队指挥习惯只让一人佩戴七宝,则选择太阳四象(可达到最高49%触发概率


 但由于最近新出的法宝清心咒可100%概率接触法宝负面效果影响,七宝的出场率会有一定程度下降,但影响有限

一个是被动,一个需要花费一回合主动使用


安魂咒作为一个特殊的被动法宝,不需要过多介绍,由于平时不可知对方阵容搭配,因此直接选择太阳,省心省力


 上面便是龙宫玩家最主要,最常用的被动法宝介绍,从上述的数据以及图表中我们也可以了解到其相对同系列法宝的优劣,因此龙宫的五个被动法宝推荐有两种思路

  • 激进型:附灵玉,无量经,风袋,金甲,战鼓
  • 保守型:附灵玉,无量经,金甲,七宝,朱雀盾/玄武甲/风袋(根据需要提升自身法防/物防/速度,也可把风袋换成太阳)

  相比起上一篇的化生寺其余主动法宝,龙宫对于主动法宝的需求较小,下面主要介绍几个使用频率较高的法宝

 

 乾坤玄火塔推荐四象:太阳

 

 由于当龙宫玩家需要愤怒以至于踩塔时,通常面临的是刚需情况,与化生篇中提到的太阳>少阳不同,太阳四象对龙宫来说可以在最短的时间内回复更多的愤怒值(总回复愤怒31-40/21-30/21-30/21-30),在自身原有愤怒值较高情况下可在下回合保证自身有充足愤怒释放四海,晶清,罗汉,慈航等大型特技

 苍白纸人推荐四象少阴


 龙宫玩家相对其他的物理系门派与辅助系门派速度较低,在死亡倒地后多为龟速宠继续复活,精锐龙宫通常气血上限为3500-4000理论回复气血为700-800,死亡复活降疗50%后回复气血350-400,在被封杀后使用纸人可以增强自身抗性同时避免因为负面状态造成的持续流血而重复倒地

 无魂傀儡推荐四象少阳(增加一回合持续时间)>太阳(额外增加5%概率施法错乱)


 之所以优先推荐少阳四象的原因和火塔类似,当团队辅助抽不出时间使用特技或者无魂需要法系玩家使用时,通常意味着战局陷入不利或者陷入泥沼,少阳虽然相比太阳少了最高8%的混乱概率,但额外的一回合持续时间或许能带来额外的惊喜

一般来说不同四象的满层无魂触发概率区别不大,主要还是运气成分


 无尘扇推荐四象少阳


 无尘扇对龙宫玩家而言主要作用于竞技场,针对于辅助玩家使用罗汉金钟而设,少阳的无尘扇可在接下去的五回合内每回合降低对方24-30愤怒,基本可以控制对方接下去的数回合内无法使用罗汉,如果玩家不混迹于竞技场,则可以不升级该法宝


 至于其他的法宝,对龙宫而言属实意义不大,因此对于评分无追求的平民玩家可升可不升,四象效果随缘即可,不需要刻意强求

【装备】


 装备方面我们分为四个阶段:新手期,成长期,平稳期,毕业期


 输出门派相对辅助门派而言,对于装备配置上花费的金币较少,而龙宫在所有的输出门派中属于消费最高的级别(配置低打出来的伤害很难堪),所以前期的金钱积累非常重要,该省则省


新手期


  一个好的新手期,能够为我们后续阶段的发力做一个好的铺垫,该阶段主要出现在新区新号

老区建议直接买号,性价比比自己练号更高

 新区的物价比较贵,尤其是对于输出门派更不友好,高伤武器,高法伤项链的价格都会虚高,并且对于龙宫玩家而言,在全身的总体配置没有达到一个高度时,少量的面板提升不能带来质变。


  新手期的3-6月内,对龙宫玩家其实非常不友好(虽然法术攻击目标多,但是伤害感天动地),并且由于身板脆,部分日常活动队长并不乐意带“刮痧龙”拖后腿,如果龙宫玩家自身不乐意带队的话,基本只能混迹于普/侠本,抓鬼,28星宿,封妖1/2星这种


 若是自愿带队可以选择一些排行队友,混个紫薇三星封妖也不成问题(只要我们脸皮厚),但是新手期的总目标我们还是注重于攒钱,提升自身角色的宝石等级与修炼等级,自身准备一套属性较可的装备即可,属性达到打符变卡法伤1200的样子


 新区很容易找到一群志同道合的好伙伴,很多玩家一直坚持在梦幻的世界中离不开朋友的陪伴,所以在埋头苦练的同时不要忘记社交哦


成长期


 法系,尤其是龙宫,成长期的龙宫玩家需要思考一个问题,因为对于大部分的龙宫玩家而言,手上所能动用的资金是相当有限的,在这个分岔路口,我们需要做出一个抉择:敏龙还是耐龙


 先前提到过,龙宫的加点方案有三种:敏魔,耐魔,全魔,也相对应三种不同的玩法:敏龙,耐龙,暴力输出龙


 如果为了追求极致的输出,那么单加魔力的武器/衣服上限是最高的(70装备单加上限31,双加上限为单属性25),而如果有意向转玩敏龙or耐龙,则优先选择相应的敏魔/耐魔装备。

 

 那么若是想要一箭三雕,在能够保证输出的同时,兼顾敏龙/耐龙的属性性价比,建议优先选择敏魔装备(敏属性对敏龙玩法的上限更高,并且即使切点魔耐属性,敏魔装也可以在双方同样加点时比对方优先出手),但是若是有龟速龙的考虑,则选择耐魔装备为佳。


 因此在这个阶段开始玩家需要开始关注市场摊位,有合适的装备便可以出手,同时在这个阶段我们银币的消费终点需要转移到经脉方面,龙宫经脉对于玩家的输出加成相当可观


 成长期的龙宫大致需要达到以下标准:

  • 熔炼后法伤高于120的简易武器
  • 魔/敏魔/耐魔简易衣服or敏魔/耐魔的60衣服
  • 简易的70项链/满融后法防130+的60项链
  • 简易腰带or法连/忽视法防的60腰带
  • 简易鞋子or法连/忽视法防的60鞋子
  • 简易发饰or法连/忽视法防的60发饰


 如果达到了上述装备要求,便可以翻篇进入后面的平稳期


【平稳期】


 龙宫很烧钱,但是也很省钱,是不是觉得沙雕这句话有些矛盾?


 这其实取决于不同门派的定位:

  • 比如对于辅助玩家来说,想入门必须拥有罗汉,晶清/玉清,特技上的花费较高,后续为了增强自身抗性还需要不断更新装备为简特
  • 而对龙宫而言,入门需要拥有高法伤的武器,项链与一件不错的衣甲,前期消费较高,但后期由于法系门派相对来说对于特技要求不高,大部分非野心勃勃的龙宫玩家只需要选择一整套简易装备即可,相对后期消费较低


 因此,在平稳期龙宫玩家主要的侧重点应该放到宠物与器灵方面,相比起花费数百万金币提升装备上几点极致法伤,沙雕更推崇于实际,一个好的宠物与完整的四件套烽火绝对能够让龙宫玩家如虎添翼。

对于龙宫而言,装备零星的个位数或者十几点法伤加成拉不开差距

 成长期的龙宫大致需要达到以下配置的装备:

  • 魔/敏魔/耐魔熔炼后法伤高于125的70简易武器
  • 魔/敏魔/耐魔的70简易衣服or敏魔/耐魔的双蓝60衣服
  • 满融150+法伤的简易70项链
  • 70简易腰带or法连/忽视法防特技的60腰带
  • 满融85+速度的70简易鞋子or法连/忽视法防特技的60鞋子
  • 70简易发饰or法连/忽视法防特技的60发饰
这边武器中说的法伤高于125不包括装备附加绿字属性带来的法伤

【毕业期】


 龙宫对于毕业期的要求比起辅助会低上许多,如果一定要给出一个清楚的概念,沙雕觉得在拥有六件套且保证武器,项链的极限法伤同时,配备一个愤特腰带以及身上有一个罗汉大特技就可以称得上人物配置的毕业

精锐龙宫的毕业追求为烽火6,价格相对便宜,所以还是挺有盼头的

 毕业期的龙宫装备配置建议为:

  •  魔耐45+法伤130+/单魔30+法伤130+/敏魔45+法伤130+的70简易武器
  •  魔耐45+/单魔30+/敏魔45+的70简易衣甲
  •  70简特发饰
  •  满融法伤>160的70简易项链
  •  70简特腰带or愤特60腰带
  •  70简特鞋子

龙宫装备选择补充项


 其实市面上对于龙宫装备一直以来存在简易属性流以及特效特技流两种争议

 对此咕的个人观念是:

 追求属性挂机选择全身简易

 资金不足又喜欢功能全面选择同级别双蓝装

 资金充裕选择简特

 另外如果对于速度属性要求不高并且想要兼顾功能性可以在全身简易基础上把腰带鞋子换成同级别双蓝装备


 建议把罗汉放在60发饰部位是因为相对其余的鞋子,腰带部位来说,发饰部位的60罗汉价格比起愤怒罗汉腰带便宜,但又比60罗汉鞋子更保值,而且不影响龙宫玩家的敏龙玩法~


 注意:虽然在2021.9.22的更新中,调高了高级藏宝图的奖励,但是如果自身风险承受能力较低,依然不要随意相信自己的第六感(感觉自己要出高神,醒醒吧骚年,高兔子没有,高精神倒是还有机会~),想毕业,又不想氪金,就克制住自己蠢蠢欲动的小手吧 


特技选择


 作为一个龙宫,如果想要全方面发展,不拘泥于传统的挂机义气龙,面临各种难度任务以及复杂战况的挑战,特技是必不可少的,所以如何搭配合适的特技也非常重要


  • 首先,作为高端玩家的人手标配,罗汉金钟是不需要多言的,无论是救场使用还是提前覆盖,都能够带来不错的收益
  • 玉清与晶清中虽然晶清附带的回血效果相当诱人,但考虑到龙宫玩家增加愤怒较难,所以建议使用消耗更少的玉清,预判使用能够缓解团队下回合被多单位封印的压力
  • 四海升平可以回复全体单位的气血,适用于己方团队血线濒危情况,在辅助治疗玩家无暇出手或者焦头烂额时四海特技的使用可以良好的保证队伍的气血健康,尤其是对于本身没有像魔王拥有先祖治疗这样辅助能力的龙宫而言
晶清与四海之间选择其一就可
  • 慈航普度受到大部分法系玩家的青睐,但因为龙宫相对雷音物防较低,相对魔王气血较少,如果没有良好的预判意识很难成功使用
  • 笑里藏刀特技更适合于敏龙玩家,先手控制对方辅助的愤怒值,但对于非敏龙玩法的龙宫玩家而言,笑里是个可有可无的存在
  • 破甲术,放下屠刀以及凝滞术这三个实用小特技不得不提到,破甲可以增加己方对敌方单体的物理伤害结果,放下可以降低敌方造成的物理伤害结果,凝滞术可以抢回己方封系玩家的一速,是三个非常实用的小特技,破甲可以在对方罗汉状态时使用,而放下屠刀可以降低对方物理玩家的威胁程度,混迹于各种pvp玩法的龙宫玩家必不可错过
  • 琴音三叠,立地成佛,凤舞九天作为法系特技的三新秀必须提及:琴音三叠可有可无,立地成佛与凤舞九天在龙宫被封印或对方起罗时可以酌情使用,有条件的龙宫玩家可以考虑一下
琴音的伤害公式为(法伤防差+等级*6)*0.2+法伤防差+等级*6)*0.3+法伤防差+等级*6),比起龙腾多了(法伤防差)*0.5的伤害,但没有龙腾带来的降疗与小白龙卡带来的额外法连效果,可有可无

【宝石】


 宝石方面龙宫日常搭配为:武器2舍利,衣服2月亮,头饰2月亮,项链2舍利,腰带2黑,鞋子2黑

日常任务带黑宝石的优势是速度比怪物快,先手输出能够节约战斗时间


 其中腰带,鞋子的宝石可以根据是否需要龟速点更换为腰带2光芒,鞋子2神秘,衣服宝石可以根据自身需求更换为1翡翠1月亮or1光芒1月亮


 其实法系速度过慢在地煞玩法中并不利:

 一旦未能一回合击杀前排铁血,下一回合速度慢铁血先行出手可能血又吸满了

像龙宫不触发法连没有速度和法宠配合,铁血就会变成钉子户

【经脉】


 龙宫的经脉非常有特色,这也使其成为了梦幻三大法系门派中法术连击收益最大的门派。


 主要经脉使用方案有两种:龙战于野以及潜龙在渊,其中龙战于野是绝大部分龙宫玩家的选择,而潜龙在渊也被称为诅咒龙经脉,适合于敏龙玩法,对于降疗,打蓝的收益做到了最大化


 以下是两套方案的经脉图表

龙宫经脉图为2021.12.8更新后效果

 从经脉效果上看,龙宫的经脉镶嵌效果多为增强技能使用效果,由于精锐玩家只能镶嵌五个晶石,乍看13个经脉节点五花八门,难以分辨镶嵌顺序。


 要解答这个问题,我们需要了解两方面的知识:经脉镶嵌收益取决于受益效果的得益频率以及受益效果的增幅比率   


  沙雕通常将晶石镶嵌效果分为四种:

  • 镶嵌晶石后增加装备宝石属性(如踏浪,寒髓)
  • 镶嵌晶石后获得使用特定技能时获得额外增益效果(如龙影,海语,潮息,龙冥,遨游,逐浪等)
  • 镶嵌晶石后获得被动增益(如龙魂,风灵)
  • 镶嵌晶石后对于原经脉激活属性得到再次加成(如雷浪穿云)


 在这四种镶嵌效果中,一类镶嵌效果是可以百分百获得镶嵌收益的,只要镶嵌了对应经脉点,便可以获得实际面板属性加成;二类镶嵌效果收益率还受到相对应技能使用频率影响,要根据门派实际情况选择(比如龙宫主要使用技能龙卷雨击以及龙腾,二龙使用频率较低,那么双龙的镶嵌便可以压后);三类镶嵌效果就龙宫而言,如果不参与pvp玩法,那么风灵的镶嵌便没有什么意义;四类镶嵌效果综合而言收益增幅较大,但对龙宫来说非敏龙玩法便无需考虑


 下面对于各个经脉点镶嵌晶石的效果进行解释

  • 龙影:镶嵌满品晶石后使用龙腾可以增加5%法术伤害结果,由于龙宫的主要定位为群体法术伤害,龙腾的使用多为地煞单点清除前排铁血或pvp玩法中龙腾点杀对方宠物或利用龙腾为对方人物单位附加减疗效果,对于挂机玩家来说该经脉点镶嵌收益较小
  • 海语:镶嵌满品晶石时龙卷雨击对于护盾单位增加20%伤害结果,现阶段产生护盾的途径有方寸门派法宝附加护盾;大唐的后发;雷音的盾;魔王的印记;固本器灵治疗溢出的护盾;助战杏林仙,司药御侍,星宿神君的天地脉特色;工坊药物玉露水产生的护盾;超级神犬所获得护盾。看似途径很多,但是在实际游戏中遇到这类情况较少,因此非pvp玩家镶嵌收益有限
  • 龙魂:镶嵌满品晶石后增加50抵抗封印,鸡肋中的鸡肋
  • 风灵:镶嵌满品晶石后减少来自宠物单位10%的物理伤害,虽然该镶嵌效果对于脆皮龙宫玩家来说很不错,但是考虑到只有pvp玩法中才会出现宠物单位(地煞前排是怪物单位,非宠物单位),因此非pvp玩家不考虑该经脉镶嵌
  • 潮息:镶嵌满品晶石后龙卷雨击首目标有60%概率增加一层降疗效果,该镶嵌效果主要用于辅助压低对方血线,日常任务挂机影响不打,非难度玩家可不镶嵌


以上为两种经脉方案的共同经脉点



  • 龙冥:镶嵌满品晶石时龙腾对宠物单位的法术伤害结果增加10%,和风灵同理,非pvp玩家无需镶嵌
  • 遨游:镶嵌满品晶石时龙腾造成击败有30%概率对其他目标追加一次龙腾,伤害结果与概率以此减半,该经脉镶嵌效果与龙影经脉镶嵌效果相呼应,为了增加龙腾的击败率,两者需同时镶嵌为佳
  • 踏浪:镶嵌满品晶石时穿戴装备所镶嵌的舍利子效果增加10%,精锐龙宫装备镶嵌舍利子通常为36级,共计216法术伤害,所以实际增加效果为21.6法术伤害,对于提升面板法伤非常重要
  • 逐浪:镶嵌满品晶石时使用龙卷雨击击败目标有10%概率为自身增加逆鳞状态,在对方无罗汉情况下,龙宫收尸出手龙卷击败对方残血单位概率还是比较大的,一旦附加逆鳞成功,便可以形成滚雪球优势(逆鳞增加法伤及法连概率),因此推荐镶嵌
  • 龙昼:镶嵌满品晶石时龙卷雨击对罗汉金钟,太极护法单位增加10%伤害结果,该经脉镶嵌效果基本只适用于pvp(pve玩法中怪物会用罗汉的情况较少)
  • 双龙:镶嵌满品晶石时二龙戏珠攻击宠物单位未触发多次且未造成击败有15%概率不进入休息状态,因为宠物单位仅出现于pvp玩法,且使用二龙的频率低,因此日常党不建议镶嵌
  • 神龙摆尾:镶嵌满品晶石时,龙卷雨击触发法连增加69法术伤害结果,龙腾触发法术连击增加138法术伤害结果,由于镶嵌效果是直接增加了法连后的伤害结果,对于本身拥有高法连概率的龙宫来说可谓如虎添翼(其实就是刮痧力度更大了)


以上是龙战于野经脉特有的经脉点



  • 云鳞:镶嵌满品晶石时龙吟增加12%魔法扣除,特定于龙吟炸蓝加成,优先程度根据自身玩法变动
  • 龙息:镶嵌满品晶石时龙卷雨击击目标有100%概率扣除目标5%最大魔法值,想要成功使用群体法术击败对方单位,最大概率是高速守尸or龟速守尸两种情况
  • 叠吟:镶嵌满品晶石时龙吟触发法连几率增加6%,如果选择诅咒龙玩法,该经脉镶嵌必选
  • 寒髓:镶嵌满品晶石时穿戴装备镶嵌的黑宝石效果增加10%,如果是高速龙玩法该经脉必须镶嵌
  • 龙棘:镶嵌满品晶石时龙卷雨击的其他目标有10%概率增加一层降疗效果,作为敏龙,附加对方降疗效果的同时炸蓝,这是形成压制的重要步骤,因此该经脉镶嵌优先程度较高
  • 奔涌:镶嵌满品晶石时龙腾对降疗目标扣除本次伤害*5%的魔法值,相比起龙战于野经脉方案,潜龙在渊的龙腾使用率更低(主要使用龙卷群体降疗压制与龙吟炸蓝这两种打法)
  • 雷浪穿云:镶嵌满品晶石时敌方单位在雷浪穿云状态下死亡,额外扣除10%最大魔法值,精锐辅助/物理输出玩家通常人物最大魔法值为1500-1800,最大气血为4000-5000,开局对敌方单位使用雷浪穿云并点杀成功可以直接扣除对方750-930魔法值,可在极短时间内打空对方蓝条,使其陷入被动中


以上为潜龙在渊经脉方案特有的经脉点


 总结得出,龙战于野经脉方案推荐镶嵌:踏浪>神龙摆尾>逐浪>龙昼>风灵>潮息;潜龙在渊经脉方案推荐镶嵌:寒髓>雷浪穿云>潮息>龙息=龙棘(龙吟打蓝的话优先镶嵌云鳞,叠吟)


 挂机龙的话镶嵌与不镶嵌区别不大,毕竟对于精锐龙宫来说,很多玩法都对龙宫不怎么友好,大部分队长宁可选择配置略差一档的魔王也不愿意选择龙宫,玩龙宫还是需要有长期钓鱼的心理准备。


 至于经脉选择,如果没有敏龙或者诅咒龙打蓝的想法,那么不管是日常还是难度或是pvp都直接选择龙战于野经脉即可


晶石性价比


 讲完晶石镶嵌问题,那就必须提到晶石性价比(与化生篇相同,纯粹复制粘贴,有看过的玩家可以直接跳过)


 游戏中一共有五种不同颜色的晶石,最低白色(品质20-40),倒数第二的绿色(品质41-60),位于中间的蓝色(品质61-80),老二紫色(品质81-90),以及灿烂的金色(品质91-100),每种颜色晶石镶嵌后也都可以增加相应的评分,五种颜色分别对应:白色20,绿色40,蓝色60,紫色80,金色100


 什么是性价比,从字面来看就是性能与价格的比率,下面就来了解一下不同颜色晶石带来的属性增益以及相应的市价


 属性增益不需要赘言,品质和效果成正比例,镶嵌晶石后所得效果品质/100*最高品晶石镶嵌所得收益


 性价比(以每1%镶嵌属性所需金币为单位)计算公式为价格/增益百分比,结果如图:


通过上面的性价比表格,各个颜色的晶石性价比一目了然,品质越高的不同色晶石,价格范围波动区间越大,相对应的性价比区间也越大,并且对比五种不同颜色的晶石性价比,可以发现绿色晶石的性价比上下限的波动最小,综合收益也最高(价格与品质共存,真相定律,平民首推绿色),金色品质的晶石性价比最低(不过老板确实不差钱)


 总结:镶嵌晶石追求极致性价比选择绿色,追求评分的老板选金色,图镶嵌效果选最低价白色,小资玩家选蓝色,追求评分又不想花太多钱选紫色,购买晶石前建议先货比三家,优先买同价位更高品质哦

【器灵】


 其实本文的中心还是想要围绕龙宫器灵这一方面展开


 说起器灵,讲一个题外话,大神中有一个博主,就缩写叫做某柒吧,先前在他关于精锐龙宫的置顶攻略下有发表过我对于龙宫器灵的看法,某柒认为龙宫最佳器灵为火舞,而沙雕认为收益最大的是烽火,某柒的观点是来源于他对市价以及自身游戏的了解(据说是玩了多年梦幻,见识较广)

 沙雕的观点来源于期望数据收益,但由于法连概率确实因人而异,毕竟不到百分百概率都有可能因为脸黑缘故无法触发~


 题外话说到这,下来带来龙卷雨击对于火舞苍穹器灵套装以及烽火连天器灵套装的详细期望数据对比



注:

  • 该数据计算中不包括经脉加成
  • 法连概率19%/28%/48%来源于基础经脉加成10%,哪吒卡9%,龙王卡额外9%,逆鳞效果20%


以下是龙卷雨击在对方平均法防700/800情况下的对比(龙卷雨击作用目标平均法防700/800是最符合精锐玩家面板法防的体现

 从上边的表格中可以很直接得看出来,在不考虑触发法术连击时的单次单人,单次群体伤害情况下,火舞套的伤害比起烽火套高约每人次25法术伤害结果,在考虑触发法术连击时,烽火套的期望收益将远胜于火舞

法连概率越高,这个收益差值将越大


 以下是龙吟对于烽火套以及火舞套的数据对比


注:

  • 该数据计算中不包括经脉伤害加成
  • 龙吟法连概率6%/15%/26%/35%来源于经脉叠吟加成6%,哪吒卡9%,逆鳞20%

 

 从表格中可以看出,只有当玩家低法伤,低法连时,龙吟的烽火百次期望收益才会低于火舞百次期望收益,反之,当玩家本身有越高的法伤面板或越高的法连概率时,龙吟的烽火百次期望收益会远超于火舞百次期望收益,这也佐证了龙宫玩家对配置要求较高这个观念。


 总的来讲,于龙宫而言,烽火套的总体收益远大于火舞套,之所以市场上烽火套器灵价格低迷而火舞套价格较高的主要原因还是在于烽火套只是属于龙宫的专属器灵套装,而火舞套贵在法系通用。


  总结:

  • 如果你只是龙宫的过客与一日游记,那么器灵选择需要偏向于火舞(保值且全法系门派通用)
  • 如果你决定扎根于龙宫,对龙宫不离不弃,那么烽火套才是你最终的追求,另外如果觉得未来自己有能力或者有目标于六件套,则直接购置六件套烽火器灵


【变身卡】


 游戏中一共有三种变身之术,分别为赤炎,黄莽,青苍,三种变身之术互相克制(赤炎克黄莽,黄莽克青苍,青苍克赤炎),当产生克制时,造成的伤害会增加5%,反之则降低5%。


 在游戏前期,龙宫玩家主要会用到六级青苍哪吒,增加34法术伤害,使用法术攻击时有9%概率连击),四级黄莽酒肉和尚,增加34法术伤害,提高法术伤害结果5%),因此新区玩家应优先将变化之术升级至六级青苍与四级黄莽,共消耗1600W银币+560W银币。


 其实在大部分日常任务以及周常任务中,虽然只是中低端变身卡,但哪吒卡的法连特性与酒肉和尚卡的固伤增强已经可以胜任我们的需求。


 不过龙宫玩家的终极变身卡自然是西海龙王一九级青苍变身卡,作为哪吒卡的进阶版,龙王卡在哪吒卡的基础上,额外增加了使用龙卷雨击时触发连击的概率提升(大约额外提升9%),这个特性极大增强了龙宫的龙卷法连概率,配合烽火套能够将门派法术效果发挥到一个极致,因此青苍9级便是龙宫玩家进阶高级变身卡的首选,在解锁哪吒卡的前提下,后续需要再花费1800W银币+变化之灵*30


 对于龙腾玩法而言,小白龙八级赤炎变身卡是龙腾流的不二搭配,在哪吒卡基础上,小白龙变身卡额外增加了使用龙腾时触发连击的概率(大约额外提升9%),这对于龙腾流派来说是不小的提升。

 但是在选择选择小白龙卡时需要明白一个道理:我们在即将进入的战斗中是以龙卷为主辅以龙腾点杀还是以龙腾点杀降疗为主辅以龙卷压制,若是前者沙雕推荐使用龙王卡

根据变身卡颜色克制关系,大部分物理输出玩家偏好于赤炎与青苍变身,龙王作为青苍卡被克制概率较小,相反小白龙卡作为赤炎卡容易被青苍速度卡克制


 另外百晓仙子七级黄莽变身卡也是不少龙宫玩家的选择之一,百晓仙子卡作为酒肉和尚的进阶版本,额外增加使用了法术攻击时增加34点的法术伤害结果(该伤害不受伤害减免)

 对于本身拥有游戏中群体攻击目标数量最多的龙宫玩家而言效果非常实用,尤其时对于龙吟技能来说固定34伤害的提升更为明显,并且相比起小白龙卡以及龙王卡,百晓仙子卡的价格更低,学习消耗也更少


 至于其他的变身卡在沙雕的认知中对龙宫的实用性不强,但若是有需要提升人物评分的玩家可以继续升级

每次升级一级变身之术,都能够增加人物评分30

【潜能果搭配】


  潜能果方面直接放上个人推荐的成品图(之所以没有追求极致的魔力而是牺牲了部分潜能果摆出了四象是因为每组成一个四象/节气都可以额外增加人物评分)

红圈部分可以放到最后,圈中是为了凑齐星河灿烂天象增加人物评分,如果不需要换成全魔即可

 共需使用潜能果51个,其中体质潜能果10,魔力潜能果26,耐力潜能果13,敏捷潜能果2

 获得四时效果有:春雷(法术防御+2),夏雨(物理防御+2),秋风(速度+2),冬雪(气血上限+10)

 获得天象效果有:彗星袭月(法术伤害+6),九星连珠(物理防御+6),星河灿烂(法术防御+6)

 获得节气效果有:谷雨(法术伤害+3,物理防御+3),芒种(法术暴击+1%)

 共计潜能果加成:体质+10,魔力+26,耐力+13,敏捷+2;四时加成:法术防御+2,物理防御+2,速度+2,气血上限+10;天象加成:法术伤害+6,物理防御+6,法术防御+6;节气加成:法术伤害+3,物理防御+3,法术暴击+1%

 共计属性加成:气血上限+90,魔法上限+130,法术伤害+35,法术防御+43.2,物理防御+36.6,速度+9.6,法术暴击+1%


【宠物与孩子】


 临时起意新增了孩子培养这一板块内容


 为什么不作为一个大的板块把宠物孩子一起写呢,其实是真的觉得宠物这个板块能够给出的范围模糊又迷糊,所以在化生篇中尝试了一次就放弃了,有兴趣的大致可以参考精锐化生篇中的宠物板块


 这边就简单提及一下龙宫培养孩子的方向


 所有门派通用的孩子为封系(女儿,方寸)辅助系(化生,普陀,地府,狮驼),输出门派还可以对应选择能够为自身附加增益状态的孩子,如龙宫可以选择龙宫孩子为自己附加逆鳞


 由于孩子本身没有像宠物的高神,高鬼魂增加生存能力,所以在加点方面偏向于血耐,当做龟速宠物或者卡速宠使用

 推荐课程为100蹴鞠,龟速加点方案推荐物防1200,剩余加体(成品大概1200物防,3700气血),卡速加点方案推荐速度550(550是卡对方2黑宝法系速度)或650(650是为了卡自己速度),剩余体耐加点

 在技能方面土豪玩家进场与离场技能优先选择朗朗乾坤,百折不挠,小资玩家也可以退一步选择进场技能逆境求生与救死扶伤,离场技能备选春泥护花或狂法之怒,平/贫民可酌情考虑,不学习进离场技能也影响不大

  

【结语】


 精锐龙宫之所以在三个法系门派中显得平淡无奇,主要原因有二:

  • 纵向来看,龙宫相比起其他法系门派的伤害衰减,精锐龙宫的龙卷雨击在攻击目标数达到上限6个时达到最低0.5(实际目标作用数5时便达到最低),而勇武神威在攻击目标7时伤害衰减系数依然为0.5,所以给人带来的感觉便是龙宫在勇武神威时似乎突然“变强了”。
  • 横向比较,同样是精锐法系,魔王的伤害由于法波与法爆的特性,而伤害系数在上限4个单位时为0.6,所以经常出现爆炸的输出数据,雷音由于秒伤不受衰减系数影响,也能打出高额的面伤,相比起来龙宫的伤害就显得平淡无奇了


 虽然大部分玩家并不看好精锐龙宫,但是沙雕一直相信,没有废物的门派,只有不会玩的玩家,如果一个龙宫玩家能够找到适合自己的路,那么最终的发挥并不会弱于他人。


 而本次年终门派调整中,经脉点“潮息”的激活效果带动,使精锐龙宫的龙卷总伤增加了48%,可以说是大幅增强了龙宫的面伤与守尸能力,“刮痧龙”的概念也开始被反转,期待也相信精锐龙宫将会有更好的发挥


 最后感谢观看到结尾的你,如果发现文中数据有不合理之处或有计算错误之处,欢迎以评论或者私信方式指出,到此精锐龙宫的攻略就落幕了


更新时间:2021.12.8

评论 221
自从我转了龙宫后,地煞戒掉了😂,符钱省了,每天日常贼开心,带我就打,不带下线玩联盟😂
高端玩家自由局,不谈恋爱只养鱼。
中端玩家顺风局,哄着对象养着鱼。
低端玩家必输局,又当备胎又当鱼。
土豪玩家无敌局,爱你对象炸你鱼。
佛系玩家养生局,看破红尘敲木鱼。
吃瓜群众路人局,不问输赢瓜养鱼。
69级龙宫。
经脉:海语,龙棘,潮息,龙息,奔涌。
附灵玉太阴。
无量经太阴。
全加魔力。
法术伤害1632。
😎😎😎😎😎😎
游戏玩家96745792: 龙宫跟刮痧猴一样。伤害面板高,但中看不中用
神秘爆料人: 回复@游戏玩家96745792: 扯淡,龙宫是很强的,只是伤害分散,你跟龙宫pk就知道了,你运营的感觉很好,但是总是感觉血会越来越少,猴子可不一样,猴子是真弱
<共2条回复>
龙宫经常三本都没人爱带,根本没人看你属性,直接无视这个门派
自从我转了龙宫后,地煞戒掉了😂,符钱省了,每天日常贼开心,带我就打,不带下线玩联盟😂