🌈写在前面
🎉精锐攻宠自从出了内丹和套装以后已经完全是吸血鬼的天下,什么童子耐攻毛豆不做介绍,我觉得不仅PVE没用,PVP也是毫无作用。
🎉同法宠介绍,从零开始的宠物养成或者过渡蓝书宠物就不会赘述了,毛豆觉得都是浪费钱!
🎉精锐攻宠主推或者说只推荐血攻,隐攻毛豆不觉得好(减少攻击强度,毛豆队伍也没DF即便有我也不想DF第一回合用来浪费开眼,总之浪费技能格子!),文末隐攻毛豆会简单介绍,给出个人意见参考。
🎉攻宠篇也从七技能写到九技能,会分为血攻部分(主要)和隐攻部分(简略)。这里毛豆也不会讨论所谓PVP使用的一刀攻或者说一刀驱鬼,也就是说毛豆觉得攻宠在主要PVE的情况里连击就是一个必要的技能。
🎉以下解析以PVE向为主,未明显标注的分析均为PVE服务。
🌈唯一的种类选择—吸血鬼
🎄宠物套装
🎄专属内丹
🌸点评:显而易见,都是非常实用的效果!不做赘述。
🌈面板配置(血攻,无隐身)
🎈血量:2500-3000
🎈伤害:1400-1500(含九黎战鼓效果)
🌸原则:先满足血量要求,再加物伤;血量达到3000后,物伤越高越好。
(特别说明:用玄武躯内丹的伤害要求倾向于1500,非玄武躯的内丹伤害要求倾向于1400,当然也都是越高越好)
🌈内丹与纹饰(血攻,无隐身)
🎄低级内丹:迅敏+奇袭+狂怒
🎄高级内丹:玄武躯(生存)or碎甲刃(辅助)or舍身击(输出),生死决不适合血攻!
(毛豆主推玄武躯和碎甲刃,适用性更强,打得动的怪就打得动,打不动的舍身击也没啥用,只能锦上添花不会雪中送炭)
🎄纹饰:辅助推荐不屈,输出推荐共患
(当然全不屈肯定没错,共患需要硬件好)
🌸点评:攻宠内丹选择和技能联动性低,技能不同内丹选择也基本相同
🌈七技能—“最低要求的血攻配备”
七技能全红老区难找,按需驱鬼吸血选其一
🎄技能选择:
🌸必杀+连击+偷袭+强力+强壮+高神(鬼魂)+吸血(针对飞天和PVP适用)
🌸必杀+连击+偷袭+强力+强壮+高神(鬼魂)+驱鬼(针对地煞适用,推荐)
🌈八技能—“吸血与反击的选择”
个人难度任务·地煞·飞天·PVP均适用
特别针对高难度地煞适用
🎄技能选择:
🌸必杀+连击+偷袭+强力+强壮+高神(鬼魂)+吸血+驱鬼
(普适性和通用性最强的八技能)
🌸必杀+连击+偷袭+强力+强壮+高神(鬼魂)+驱鬼+反击
(高难度地煞,前排不打玄法,只打上古,打后排也都基本吸不到血)
🌈九技能—“基本完美配置技能”
🎄技能选择:
🌸必杀+连击+偷袭+强力+强壮+高神(鬼魂)+吸血+驱鬼+反击
(毛豆觉得满足所有PVE任务功能性需求)
🎁附加说明:再添加其他技能顺序为“突进”>“感知“=“招架”>“防御”等,敏捷看需求。
🌈隐攻之毛豆所见
🎉隐身和连击同时降低攻宠伤害,在高难度任务中更加没有作用;
🎉没有地府的队伍(比如毛豆的)非常尴尬,PVE中有DF队伍首回合开眼很多情况下也不是上上之策;
🎉隐攻生存性差,特别是网易爸爸在难度越高的任务中对隐身和鬼魂两个功能性技能的特别针对之下,隐攻的存在与血攻或法宠的比较之下,更是相形见绌;
🎉当前版本下,隐攻只在变异四星这一个部分表现会有亮点,三四星法开都比隐攻会打的更舒服,更不用说五星隐攻被铁血上古针对致死。
🎉全隐攻开在剑会中会有较常见并出彩的情况,是因为DF门派的没落和雷音的崛起而导致,但硬件配置高的队伍即便没有DF或感知MW也并不虚全隐攻队伍。
🎉综上所述,隐身这个技能在攻宠技能格子本就珍贵的情况下,打上去属实有点浪费技能格子了。
🎄隐攻特点:暴力输出,讲求速度,血量次之
🎄技能选择顺序:
🌸必杀+连击+偷袭+强力+高神(鬼魂)+隐身+吸血+驱鬼>突进=反击>强壮
(强壮的优先级降低,突进/反击优先级提高)
🎄低级内丹:迅敏+奇袭+狂怒
🎄高级内丹:生死决or舍身击(推荐生死决)
🌈法宠篇攻略:精锐法宠解析
@小毛豆Bean