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【百闻社】不夜之火版本改动分析及推荐卡组

改动出乎意料的大,游戏环境重新洗牌 PS:攻略有抽奖 详情见评论区

Hello,各位网易大神的小伙伴们大家好,这里是快乐打牌。新版本终于是我们见面了,临近上线这一波更新预告的干货也是太多了,所以这是我第N次被官方背刺了😭😭😭。我们聊一聊更新内容,游戏环境,和卡组推荐吧。

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①更新内容(重点)

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活动总共五天,每天最多可以获得17个元气火种,总计85个元气火种。其中80个元气火种可以换成8个不灭之火换限定头像框和五包不之火秘闻。剩下5个元气火种,每5个可以换2墨玉。每买一包卡额外给1个元气火种,建议10包一买,上限50包。

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限时促销,可以近似看成九折优惠。一次买50包可以多得5包

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游戏BUG修复

现在有墨染自己式神的骚操作了

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再次强调经典秘闻卷抽不到新式神

多出金币的请留着买不夜之火秘闻卷

大收藏家可以将20包经典秘闻卷转换为不夜之火秘闻卷,注意看邮件

S5应该只出一个式神

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奖励更加合理化,增加天梯奖励,调整秘闻卷种类。

超凡收藏家:37个式神所有卡全两张

滅墨丹心:37个式神全部墨染(需要本体也墨染)

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出乎意料的削弱,具体放到环境分析那里说

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削弱式神本体依然不返还御札

这次返还1000是因为怪力是基础卡


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②环境分析

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一.萤草削弱



S3萤草的出场率说是T0+都不为过,大名士百强有百分之70的主场率,主流卡组中大多都有萤草的身影。卡组不知道怎么配,塞给萤草进去总没错的。


萤草现在的这一刀削弱,个人看来砍的非常之重。这不仅仅是说第一张形态牌需要多费一火少过一张牌的削弱,而是说现在萤草想享受瞬发过牌效果必须要手里有两张形态牌才可以。并且由于节奏原因最好是1,2勾的形态牌,如果其中一张是安魂之光甚至出现萤草到死都过不出一张牌,毕竟2勾勇气之光的仇恨也很高,上勇气之光大概率会死。并且间接导致无形态的萤草首升3的作用降低。



单看过牌,现在萤草失去了稳定且低代价过牌的能力,而现存卡组养狗,妖刀姬OTK,兵海等都非常依赖莹草的过牌能力(过牌流又亡了别问了)。这些卡组都很吃牌序,通俗点说就是前期需要找前期牌,后期要来后期牌,如果前期留后期牌那就大概率打不赢,原来配合莹草的过牌可以保证,前期留了前期牌之后,后面摸到的除了需要的后期牌就是莹草的过牌。现在这些卡组全部都要寻找新的过牌式神来革新(书翁,青行灯,小太阳),如果搭配效果不佳,卡组强度就一落千丈。可以参考倒计时,倒计时的问题就是没过牌,二勾保证不了暴风之主双天狗风乱,三勾保证不了暴风之主羽刃风暴。


但是由于其余过牌式神水平都没有莹草的丝滑流畅,不需要吃卡牌配合,来什么打什么的卡组会变得更加强势,例如快攻,三童子,还有青判决,双鸟,三辅助跳妹。莹草卡组在没有完成自己的革新之前,可以用这些卡组上分。


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二.山童削弱



怪力使用时会让山童自己获得一点破甲,相当于减少一血。三功成为一个临界点,乍一看其实还好因为现在主流卡组中1勾就有三功的式神并不多,养狗现在还自己找出路呢。


但是快攻内战,山童表现变得糟糕,原来那种怪力吃对面一个,然后站场可以再吃对面一个,逼迫对面使用战斗牌的威胁力不在。怪力成为一张山童的送命卡,所以如果快攻新赛季表现良好的好,山童很可能被自己人打没,老的快攻式神加上新出场的镰鼬和鸦天狗依然可以组成强力的快攻阵容。


但是新快攻阵容打其余卡组强度未知,毕竟山童的贯通效果对牌手血量压制力很大,少了山童的快攻给予的血线压力降低,可能会带上万华或者带回酒吞神子,增加三勾的爆发力。


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三.新式神


不知火预测下水道,砍了两刀之后的不知火强度本身不算T0,由因为鼓舞流绑定莹草,莹草挨刀之后,不知火的发挥空间大大降低。如果单飞的话,现在不知火12勾压制力很弱,重心会移向三勾,SSR的重要性加强。但是三勾的不知火想要取得胜势也要多个回合,所以不知火的上场不仅要看卡组开发,还要依赖于环境速度。


鸦天狗的就业环境非常好,可以有过牌有控制有爆发,无论搭配快攻还是搭配酒吞茨木打中速都十分适合,也是新式神中目前看来唯一一个有助于环境提速的式神。



充能系式神就放在一起说了,由于需要过牌,充能式神不太适合四个一起出场(欢迎打脸),两两组合或者3新带一老应该是最佳选择,但是无论怎么组合一定会有小鹿男或者小太阳中的一个。充能体系的式神的能力比较全面,通过卡牌选择的不同,无论是侧重前期苟命还是三勾爆发中速流,还是后期都有很强力的卡牌来支撑起强度。不过同样受到了莹草削弱的影响,现在老式神的选择需要剔除莹草重新选择,可能需要改变构筑思路。


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四.环境预测


快攻的话毫无疑问是削弱了,即使有鸦天狗的加入,快攻也很难变得比S3更强。而中速卡组,需要莹草滤牌的全部下岗等待再就业,目前主流卡组和测试服卡组中,不需要莹草的中速卡组很少。如果找不到莹草的替代品及新的打法思路,中速卡组的出场率也会下降。所以只有慢速卡组的生存空间变大了,青判决一刀没动,并且在都缺乏过牌的情况下,前中期只要苟住到了三勾就是拼卡牌质量的阶段,而后期卡组就是超展开高质量的典型卡组。所以这赛季能否提速,关键在于中速卡组的表现,需要充能体系为中速卡组添砖加瓦,我个人还是持乐观态度,毕竟玩家的创造力是无穷大的。

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五.新式神改动


多了两点护甲


现在没有护甲了


对于刚点出的烟烟罗能量略微加强

减少和充能体系的配合

再度拔高觉醒的重要性


砍了两点攻击力,属于正常改动

减少召唤流既站场又能气绝对面式神的情况

让烟烟罗专注于法术流派


额外增加清除一个牌手的出击加成效果

针对不知火的意味比较浓重

不过妖刀姬OTK也跟着挨了一刀


初会不吃凤火了,现在有带的必要


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③卡组推荐

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烟火双核



打法上依旧是法术机关枪的思路,延续凤凰火加青行灯的经典搭配,加上了书翁保证了过牌和解场,而烟烟罗的顽皮鬼贪食鬼可在以让我们12勾具备不错的抗压能力,保证了我们可以顺利度过到3勾。虽然没有了桃花妖,但是由于烟烟罗带来无孔不入和暴躁鬼,三勾同样有着不低的爆发,可以充当副核,但是在抗压程度上好于桃花妖。


整体思路就是找凤凰火觉醒和二勾形态牌,其余牌根据对手卡组选择抗压牌或者开卷等过牌。对局中利用攒出部分明灯,然后通过凤凰火觉醒叠炎舞打出斩杀,如果没有这种机会就让烟烟罗留灯笼,让烟烟罗作为斩杀手段。


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鸦天狗版三童子


差的是正义之刺(一张也没开出来😭😭)


由于萤草的过牌没了,所以鸦天狗和酒吞要带上过牌来保证手牌的顺畅。卡组的造价较低,不需要任何的SSR就具备较高的强度。起手别留任何三勾牌,除非茨木手牌很顺,不然爆发的时间点在二勾。


原本的三童子加莹草,虽然过牌更多但是雪童子的输出较低,很多时候是霜风去控场偷伤害的。但是配合了鸦天狗之后,总共有6张眩晕牌,无论是强化霜舞还是强化雪国之子还是只利用被动,其强度都大大加强。无论是酒吞还是高攻茨木,还是77雪国之子,一回合打出的爆发都在10-20点血之间。


所以我们需要注意卖式神的抉择,不用因为高攻就不敢卖,盲目空场断节奏。也不要让爆发式神在没机会爆发的时候轻易死掉,要根据手牌情况合理抉择。搭配鸦天狗的移动效果,可以比较容易的保证其余式神的存活,经常可以一回合打残两回合斩杀。并且不同于莹草套牌,鸦天狗本身也拥有一定程度的爆发,加上三童子都是拥有高爆发的人,所以即使没有过牌但是比较难卡手,往往来什么牌都很强力,是一套低造价高强度的卡牌。


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充能OTK



前期通过小鹿男和镰鼬抗压顺利过渡到三勾。小鹿男利用森之佑的强力爆能站场或者2勾形态牌站场,而镰鼬则是利用同生共死保证不死并且利用4功气绝敌方式神。加入了书翁来保证手牌的充足。三勾需要小太阳的觉醒来白嫖爆能效果,等到小鹿男或者镰鼬三勾,鹿角冲撞或者一太郎大棒都有OTK的机会。由于小太阳有阳炎这张牌,使用得当的话,三勾回合一旦压制住对面的式神,让对面难以发力,往往首升小太阳往往不会亏节奏,还会很赚。


由于小鹿男和镰鼬前期充当抗压角色,所以能量往往可能不太够用,但是没关系,3勾之后的爆发主要依赖于小太阳的觉醒白嫖爆能,所以不要舍不得能量的使用。并且小鹿男的森之守和小太阳的日出有耀都是环境牌,可以针对环境选择带或者不带,由于依赖小太阳,在判官过多的情况下可以带上森之守保证小太阳的存活。日出有曜在茨木兵勇比较多的情况下可以带,并且新增的清除鼓舞效果也可以用来针对妖刀姬OTK或者不知火的鼓舞流派。


正因为有这样可以灵活针对环境的卡牌存在,并且充能体系的爆发也足够,使得这套卡表现优异,不过这套由于三个都是新式神,很多玩家可能在节奏打法上还不熟悉,刚入手可能胜率一般,需要练习。


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④总结

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不夜之火的版本变动非常大,无论是新式神还是莹草山童的削弱,都会让环境大变。平民玩家建议观望一阵再去合卡,但是仍有类似三童子这样的低造价卡组可用。更新内容抛开卡牌改动不谈,都是非常良心的,给予了更多的玩家福利。


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评论 204
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青判觉可以完美压制新式神,毫不留情
莹草之墓
想问不知火的真意之歌怎么用啊?不懂 [表情]
笔削春秋: 30伤茨木,第一下打战斗区式神,出击次数重置,再打一次
愿天堂没有垒实: 或者海坊主,a两下,血给你奶满
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